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【モンハンワイルズ】歴戦王レダウは超高難度クエだといいな

ワイルズ
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273: 名無しのハンター ID:4kIDYlzv0
歴戦王をどの程度の強さにするかで延命がかかってるとは思う
もし王ネギや王カーナ並みなら1ヶ月半は持つよ
王キリンなら1週間で終わりだな
279: 名無しのハンター ID:T97T3ffF0
王は状態異常耐性とか上げていい
ボウガンにハメられて終わるのとかは無しにして欲しい
280: 名無しのハンター ID:HIINAnWN0
ワイルズが抱えてる問題ってもうモンスター強い弱い以前の問題な気がする
王レダウも多分数日くらいしか持たんでしょ
296: 名無しのハンター ID:4kIDYlzv0
>>280
王レダウに求められる強さは
・並ハンはちゃんと対策装備作って何度か練習すれば勝てる
・プロハンの動き見て並ハンが今の避けるのすごっとか言わせるモーションにする
だと思う王カーナやアルバとかはそれができてたし最低でも王ハザクは欲しい
王ハザクも最低限の対策装備ないと並ハンは詰んでるし

311: 名無しのハンター ID:HIINAnWN0
>>296
戦いごたえのあるレダウができてもすぐ装備できちゃって次挑むモンスター用意できないところが問題だと思う
306: 名無しのハンター ID:iD7gPGw30
>>280
まあ言うて殆どの追加モンスが数日しか味しないのは別にワイルズだけじゃないしな
ネトゲ程のボリューム作る気ないのにネトゲの真似事してるのが一番ダメなんじゃないかな
310: 名無しのハンター ID:f8cUvxwV0
>>306
それはもうモンハン自体に飽きてるのでは…
328: 名無しのハンター ID:iD7gPGw30
>>310
まあ長いこと追ってたから大分飽きてるだろうなとは思う
ワイルズGか次のハゲモンで最後かなとはうっすら思ってる
313: 名無しのハンター ID:KvZalB29M
>>306
それ考えるとベヒは極ソロもフレとNやるのも楽しかったし長く味したんよなぁ
318: 名無しのハンター ID:HIINAnWN0
>>306
すぐやること尽きちゃってネトゲの真似できてないのが問題だわ
287: 名無しのハンター ID:xQ/YB7Ng0
王レダウ一匹だけならTA勢がつめて動画上げるためにやるだけで一般人はすぐいなくなるな
288: 名無しのハンター ID:3rxHn9Qq0
王レダウは割と強いモーションあるけどギリ即死はしない、多少グダっても10分程あれば瀕死になる体力みたいな反応に困る調整されたらやだな
293: 名無しのハンター ID:SQny4J3q0
お前ら王レダウのチャレンジクエストでタイムアタックしないの?
302: 名無しのハンター ID:vftcc6h+0
>>293
しないよ
S取れればやめると思う
365: 名無しのハンター ID:pIBbO+Ii0
>>293
楽しかったら複数武器やる
TAの真似事はストレスが勝るからたぶんやらない
304: 名無しのハンター ID:g8WzsBoA0
レダウとかいう雑魚には荷が重い
つか頂点王とか全部数字弄っただけの雑な仕事で終わりでしょ
もう情熱0の惰性開発だよ
309: 名無しのハンター ID:rjV3h86sd
ネトゲの真似事というには張り付かせる要素が無さすぎるからどっちかというとアプデのたびに戻ってくれば追いつけるタイプのソシャゲの方
314: 名無しのハンター ID:65sVupYj0
駄目な所だけソシャゲから学んでアプデ頻度は学ばないのやめてね
317: 名無しのハンター ID:0iZIhVVc0
王レダウがくるとどうなる?
322: 名無しのハンター ID:v19/vU0E0
>>317
知らんのか。力が解放される
325: 名無しのハンター ID:0iZIhVVc0
>>322
これ以上解放するとレダウになってしまう🤢
342: 名無しのハンター ID:SQny4J3q0
>>317
極限レダウになる

354: 名無しのハンター ID:0iZIhVVc0
>>342
1S耐裂珠なの芸術点高い😌
401: 名無しのハンター ID:f8cUvxwV0
>>342
やっぱこっちの方が画面見やすくね?
319: 名無しのハンター ID:mUukc6r90
王レもどうせトロい攻撃モーションのあと長い休憩挟む雑魚だろ
324: 名無しのハンター ID:fyyOpf8Q0
王レダウのフリチャSはめちゃ難しくしてほしい
報酬はソロ限定で
329: 名無しのハンター ID:KvZalB29M
>>324
ハンマー使いさんが泣いちゃう😭
332: 名無しのハンター ID:vftcc6h+0
>>324
>報酬はソロ限定で
ここランキング作ったこの開発並みですよ頭
331: 名無しのハンター ID:DyaGm34U0
歴戦ミツネみたいな雑な強さはまじ要らない
350: 名無しのハンター ID:65sVupYj0
そりゃあソシャゲのアプデは売上に関わるからちゃんとやるだろ
CSは発売前に盛り上げて売り逃げするのが丸い
381: 名無しのハンター ID:cIppi4o20
せめて歴戦王レダウで装備更新できそうな性能ならいいけど…

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1745892215/

コメント

  1. ワイルズが抱えてる問題ってもうモンスター強い弱い以前の問題な気がする

    ↑これ

  2. 仮に1ヵ月以上遊べる神モンスが来たとしても配信期間半月なんですよ…

  3. 配信まだだったのか…

  4. 扇状に広がるブレスとかのアクションゲームな感じでガンナー対策してくれれば良いんだが、無敵バリアー!ダメージとおりませーん🤪とかは子供みたいな対策はゲームにならんから辞めて欲しいんだけどな。

    まぁ、いつかやるだろうな、極限の🤓だし・・・

  5. 閃光無効
    ランダムで落雷
    攻撃後の隙消し落雷

    このぐらいはやってきそう

  6. 強くすればするほど弱武器がね
    片手で苦戦するようなモンス来たらハンマー死ぬでしょ

  7. 傷破壊の怯み潰しある?

  8. 弱点露出の隙なくすとかありそ~
    傷破壊の怯みも

  9. 歴戦王とかカーナネギ以外大した出来じゃなかったし事変怪異克服烈火襲来とかの方が出来いいモンスター多かった

  10. 現実的に考えて新規やライト層も残るMRですらない発売2ヶ月後の初っ端から凶悪なの出せるわけないし

  11. ネトゲみたい(難易度&周回必要数)にしろとか言うやつって、買い切りゲーのプレイヤー層の1%程度にしか受け入れられない様な激渋調整にしろって言ってるようなアホなんよ
    俺もそういう方が好きなんだけど

  12. 王ネギくらいの骨太な魔改造はしてほしいなあ

  13. 仮に激強だったとしても一週間持てばいい方だろ

  14. 素材ポロポロ落ちるから1日だな

  15. 今のカプコンだと1部位に王レダチケット5枚必要で20回以上戦わないと全部位揃わないとかやりそう

  16. ありきたりな雷耐性と属性吸収つけときゃ余裕っすってなりそう(裏切ってくれ)

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