【動画】同じゲームのカウンター技で何故ここまで差が出るのか

ワイルズ
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16: 名無しのハンター ID:R0i2hJBx0
18: 名無しのハンター ID:2SkG98/H0
>>16
やっぱ太刀ってダサいよな
突進に対する一度っきりの大技ならともかく毎回毎回クルクル回って
17: 名無しのハンター ID:0CJRjlt20
太刀はなんで見切りか2個もあるんですかね
28: 名無しのハンター ID:Za35tr610
>>17
それはノー”タッチ”(太刀とタッチで韻を踏んでいる)ということで
19: 名無しのハンター ID:82AYwEEU0
太刀の見切りって棒立ちから発動しないし普通に難しい方ではあると思うけど、なんでこんなに利用率高いんだろうな
ほとんどの層はカウンター失敗してそう
20: 名無しのハンター ID:2SkG98/H0
>>19
突きから簡単に派生する技に難しいもクソもないだろ…
21: 名無しのハンター ID:05YmW8qa0
コマンドのカンペの位置腰のあたりにも置けるようにならんかな
右上だと見ずらい
45: 名無しのハンター ID:Nt8cZfO40
>>21
これバフアイコンにも言える
同じく体力バーがヒントになってても見えない
雑魚だから極力画面中央見たいのにあっちこっち見てられない
23: 名無しのハンター ID:gc6F+TzPd
フレーム回避の方が難しくね?
24: 名無しのハンター ID:0xNqsuEz0
大技だのカウンターだの、斧と剣のサイクルだのをスラアクにやらせて、チャアクは斧モードに閉じ込めるの謎すぎる
適当に武器作ってんのか?
31: 名無しのハンター ID:Had8InWu0
>>24
剣で溜めて斧で放つだけのことをなぜかできないチャアク
超高出力ルートも制限して斧強化でチョロチョロ小出しするのは求めてたものと違いすぎる
25: 名無しのハンター ID:G3DA2PE40
練気解放無双斬のモーションはダサいな
26: 名無しのハンター ID:9hFSQRgE0
見切り・旋てカッコいいけど使いづらくね?
下がりすぎるし、なんかすぐに大回転斬り出ないし
大回転のリーチ以上に下がるから届かないことも多い
122: 名無しのハンター ID:pwH3v27z0
>>26
俺も弱いと思う
普通の見切りよりモーションが長いしヒットストップが入るから普通の見切りなら対応できた連撃に対応できないことがある
優遇って無駄にヘイト買うしいらねえ
29: 名無しのハンター ID:WMf6K5Eu0
開発も本音としては武器種減らすことができれば新しく増やせるのになぁって思ってそう
34: 名無しのハンター ID:CFJdPTGQd
太刀のカウンターの何処が難しいんだ野良の皆さんも普通に決めてる人多いし野良の事馬鹿にしすぎだろ
37: 名無しのハンター ID:82AYwEEU0
>>34
すまん100%成功しないとイライラするタイプだからそういう意味で難しいって表現した
だいたい決まればOKってことならそう
39: 名無しのハンター ID:sQ5wlJCv0
2000万本売れたゲームで20%以上のユーザーが使ってる太刀
答えは出てる
41: 名無しのハンター ID:2SkG98/H0
なんかモンハンのカウンターって相手の攻撃を凌いでるんじゃなくてただ利用してるだけなのが見ててつまらんわ
42: 名無しのハンター ID:zauVyNeZ0
スラアク思ったより強くなってそうだったけどまだ文句言ってるのか後はもう蓋開けてみんことにはわからんでしょ
46: 名無しのハンター ID:WsCBGGjC0
太刀つえーつえー言われてるし実際強いんだろうけど何かしらの行動の後にしかカウンター技に移行できないからそこが合わなくて苦手や
どんなタイミングでも直にガード出せる隻狼の楔丸ください
49: 名無しのハンター ID:2SkG98/H0
>>46
それでカウンター主体の動きになって作業感増してくるわ。俺も太刀は「使ってる」んじゃなくて「使わされてる」って気分になって辞めた
68: 名無しのハンター ID:y07RuXH00
>>46
そもそも太刀にカウンターがあることがおかしい太刀以外にもカウンター配りすぎ何やわ、ランス系統だけで本来いいんだよ
198: 名無しのハンター ID:pBSmKSU10
>>68
これは思う
緊急回避も出来るし見切りカウンターも出来ますって無敵過ぎるよな
50: 名無しのハンター ID:VtEWRWmi0
好きな武器使えばいいんだろうけど一位はやっぱ刀か
52: 名無しのハンター ID:2SkG98/H0
>>50
てか大半の人は複数武器なんて使う気にならない
咆哮回避も大技の軸合わせも簡単でリーチが長く機動力のある太刀にまず手をつけるってだけ
65: 名無しのハンター ID:VtEWRWmi0
>>52
足それなりに早くて射程もありゃ振り回す奴確かに多そうだね
カウンターもあるし スラアクがちょっとかわいそうだよハンマーさんも
54: 名無しのハンター ID:o7SzmqUQ0
武器の格差はあってもいいんだよ
立ち回りしやすい武器ともっさり武器の火力は後者が勝って当たり前
これをDPSだけ横並びにしようとするから遠隔や割り込み攻撃が強い武器ばかり強くなる
94: 名無しのハンター ID:9AwBXUNo0
>>54
強い武器はあってもいい
ただ相対的な評価を抜きにしても弱い武器やつまらない武器はあってはならん
55: 名無しのハンター ID:gc6F+TzPd
太刀はあの移動速度と納刀の速さで見切りまで持ってるの込みで言われるんよね
足遅い武器ってカウンターなりガードで受けるしかないから
まじでその要素に命かけてるんだよね
システムの防御面が弱かったら本当にきつい
59: 名無しのハンター ID:sQ5wlJCv0
まーでも太刀の人気を越えられる武器なんて想像もつかんな
日本海外でも刀より受け入れられる武器あるか
63: 名無しのハンター ID:2SkG98/H0
>>59
普通に無敵と足の速さ配りまくれば良いだけ
太刀だけ得てるものが多すぎる
61: 名無しのハンター ID:EtqpXaYna
太刀、性能じゃなくてかっこよさで選ばれてるだろ
カウンターない頃から使われてるし
66: 名無しのハンター ID:02e44Dil0
セフィロスがガンランスとか使ってたらなんか嫌だもんな
やっぱ刀はかっこいい
67: 名無しのハンター ID:CFJdPTGQd
太刀大剣は開発が言うところの万能武器でこれ使えば誰でも勝てますの補助輪枠だろうしまぁいんじゃね
86: 名無しのハンター ID:u+HWGYO10
>>67
大剣は万能だね
太刀は相手が強いと不満が出るな
69: 名無しのハンター ID:+Y6rH3SI0
カウンターなんてランスだけで十分だ!!!😡

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1739481728/

コメント

  1. カウンターはランス以外没収して欲しいわ
    そもそも機動力も火力もない代わりにモンスターに貼り付いて手数を出せる武器としてランスがあるのに機動力も火力もある武器をモンスターに貼り付けるようにすんなよ

    • ランス使ってろよ鬱陶しい奴だな

    • PVPじゃないんだし比較しなかったらええんやぞ

  2. 見切りは普通の回避の3倍近い無敵フレームがあるガバガバ技だからそりゃライトユーザーでも擦れる

    • 派生でしか出せないし太刀の見切りは難しいよ
      ゲージ管理もあるし手軽に使える武器じゃない

      • 硬直短い突きから出せるのに難しいとは…
        太刀のゲージ管理にヒイヒイ言うようだったらまじで他武器使えねえぞ

  3. しかもディレイかけられるからな、攻撃からしか派生しないとか言って玄人ぶりたいんだろうけど、ディレイかけられる時点で任意で発動できると同義だわ。なんで太刀使いって推し武器を簡単って言われると発狂するんだろうな。

    • 太刀に限らず〇〇使いっていうのはモンハンの大部分を遊んでいないのと同義。だから単純に知識がなく視野も狭い。つまりバカしかないから

  4. 太刀なんてどうしようもないメタモンス出て来た時に仕方なく取り出すメタ武器だわ

  5. 太刀の優遇っぷりを見てると他武器使いは不服なのは当然ってくらいイカれてるけど、それで太刀や太刀使いを叩くのはお門違い
    使う権利は誰にでもあるんだから
    仕様やモーションが大きく変わった明らかに気合入りまくりの武器がありゃ、殆ど変化がない武器もある格差は開発に対して言うべきこと

    • これ、太刀を下げる事を願うんじゃなくて自分が使う武器の上方を望んでればいい。
      太刀アンチの連中は醜悪すぎる

    • 太刀が他の武器調整不足の原因なんだから叩いて当然だわ

      • で、それの証拠は?
        そういうところが醜いんだぞ

  6. サンブレのカウンターはアクションとして面白いけど
    ワイルズは今のところしょーもないな

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