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【悲報】カプコン「4月4日のTUにワイルズの武器調整は含まれません」

ワイルズ
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1: 名無しのハンター ID:cjmCEdx60
■無料タイトルアップデート ロードマップ

夏ごろに「無料タイトルアップデート第2弾」を配信予定です。
また、5月末にはカプコンタイトルとのコラボやその他追加機能、修正・調整を行なうアップデートも予定しています。詳細に関しましては改めてお知らせいたしますので、今後の情報をお待ちください。

2: 名無しのハンター ID:Xy0pGNnj0
3: 名無しのハンター ID:/cl+NUBz0
ゴミすぎて草
4: 名無しのハンター ID:K8gRi8f/d
そうですか…
5: 名無しのハンター ID:gS26PePg0
ファーwwwwww
6: 名無しのハンター ID:xafbH9rk0
ゴールデンウイークに遊ばせる気がなさそう
7: 名無しのハンター ID:cfk0C+cF0
慣れてください
76: 名無しのハンター ID:1k0+OyV00
>>7
それは、呪いの言葉であった
111: 名無しのハンター ID:6iWQOsrm0
>>7
これやね開発が調整するんじゃない
お前が変わるんだよ!!
8: 名無しのハンター ID:oQ4jgHbv0
ハンマー民は5月まで辛酸を舐めててくださいね!
10: 名無しのハンター ID:70zTutBf0
今作の武器バランスはめちゃくちゃいいじゃん
16: 名無しのハンター ID:LtLXhvV70
>>10
🤔
20: 名無しのハンター ID:oQ4jgHbv0
>>10
OBTのランスがカスすぎてMハシがお気持ち動画を出す事態にまでなり、
製品版ではそれが直ったと思ったら今度はハンマーがゴミカスすぎて叩かれまくってるけど
106: 名無しのハンター ID:N/dbFgmd0
>>20
いやハンマーだけだろ
なら今までよりいいじゃん
21: 名無しのハンター ID:3pScSaGE0
>>10
🔨😐…
24: 名無しのハンター ID:3rNVV7gd0
>>10
ハンマー民の前で同じ言葉を吐けるか?
48: 名無しのハンター ID:vy/qDxqm0
>>24
ハンマー使いってどのシリーズも常に優遇されてきたのにちょっと不遇なだけで騒ぐよね
50: 名無しのハンター ID:vy/qDxqm0
>>48
声がでかいから常に優遇されてきたんじゃないかな
40: 名無しのハンター ID:9Ojck+1e0
>>10
モンスターが超雑魚なだけ
45: 名無しのハンター ID:Zfj1aYCd0
>>40
正直これだと思うんだよな
武器自体も全体的に強くなってるけど
60: 名無しのハンター ID:ia0ZK1Um0
>>40
チャーアク使ってるけどモンスターのろいから今は成立してるけど
早くなったら成立しないモーションしてるよなって感じるわ
11: 名無しのハンター ID:8QgM2sRU0
ガチで終わるよ
ユーザー有利なバグはマッハで対策してユーザー不利は放置
さすがですわ
12: 名無しのハンター ID:H+8usR9F0
5月末まで遊ばなくていいですよってこと?
13: 名無しのハンター ID:lMl4NCSg0
ガンランスと片手が最強のままやね
14: 名無しのハンター ID:XDCuwmMz0
ガンランス「よしっ!GWは俺のターン!」
17: 名無しのハンター ID:YbeNimYi0
信者「まともにしてたら発売日遅れるんだから我慢しろ」
18: 名無しのハンター ID:oQIl8WPS0
昔からずっと疑問なんだけど何でモンハンって数字弄りにこんなに慎重なん?
雑魚武器の火力ちょっと上げるくらいの調整はガンガンやればいいのに
19: 名無しのハンター ID:8QgM2sRU0
わざとボタン入力にラグ入れるのとかさっさと外せや
23: 名無しのハンター ID:wbt2olbA0
武器調整って必要か?
スト6みたいな対戦ゲーじゃあるまいし武器強くしたら敵がぬるいとか言い出すだけやん
しかも2種持てるのに下手なだけやろっていつも思う
25: 名無しのハンター ID:uOz5S5ac0
>>23
ハンマーだけ露骨に火力低いらしいで元から片手民なのでOBTで絶望したが、製品版で高みの見物
なお、コンテンツ量
26: 名無しのハンター ID:3pScSaGE0
>>23
周回効率求められるゲームで火力微妙なの担いできたら地雷認定よ
30: 名無しのハンター ID:Zfj1aYCd0
>>23
ナーフはいらんとずっっと思ってる
アッパー調整は欲しいな
72: 名無しのハンター ID:YFdroCNj0
>>23
公式の大会があるから必要
27: 名無しのハンター ID:sAhmwVPy0
武器2種持てるのって正直機能してないんよ
スキルが変わらんから結局メイン武器しか使わん
小出ししすぎて調整すらコンテンツになってしまったんか
39: 名無しのハンター ID:YbeNimYi0
>>27
セクレトに一々乗らないといけないとかなぜそうした
28: 名無しのハンター ID:j0V7ccVOd
バフある笛は分かるんだよ
ハンマーなんであんなことになってんの?
バカでかい鉄の塊の攻撃が片手剣のチョロチョロ攻撃のがダメージ上とか笑っちゃうんだけど
36: 名無しのハンター ID:fjc1/3S+d
>>28
スタン値も負けたりするからな…
32: 名無しのハンター ID:XDCuwmMz0
ハンマーとか笛なんてマイノリティ優遇されるかよw
強い強く無い以前につまらんのよ
33: 名無しのハンター ID:oQ4jgHbv0
ハンマー民は4/30実装予定で期間限定の歴戦王レ・ダウを調整前のゴミクズハンマーで頑張って狩ってくださいね!
34: 名無しのハンター ID:BLH38aXw0
ハンマーが弱いのは伝統芸と聞いたが
80: 名無しのハンター ID:QKBkoLUd0
>>34
3はスタミナ奪取と気絶蓄積が強烈でやりたい放題
35: 名無しのハンター ID:QEmIzPB00
いつもだとGWにセールやるけどワイルズはセール対象になるかな?
37: 名無しのハンター ID:3pScSaGE0
どんどんガチ武器になっていくガンス、高みの見物
38: 名無しのハンター ID:DwuIKqEX0
徳田にディレクターはまだ早かったのでは🤫
41: 名無しのハンター ID:8QgM2sRU0
スキル詐欺もあるのがな
スキルを説明通りに修正するか説明を修正するかしとけ
42: 名無しのハンター ID:2nLdoz3w0
ハンマー弱いってプロハンが使えば他よりは強いだろ
雑魚が使うから弱いだけ
99: 名無しのハンター ID:5ctArGlY0
>>42
プロハンがハンマー以外を使ったらもっと強いだろ同じプレイヤーが使って明確な差が出るから調整がおかしいって話なんだぞ
43: 名無しのハンター ID:DwuIKqEX0
武器2種もプレゼン用、PV用なハッタリな立案なんだよな
練り込み不足すぎてボツ案でもいいまであるし
46: 名無しのハンター ID:QuTamprA0
弱いといわれる武器でがんばる自分かっこいいってしたい人のために必要だろ
54: 名無しのハンター ID:X+lrvZRU0
>>46
カプコンも本気でそう思ってそう
このシリーズ、バランスを整えようって気が全く感じられんし
49: 名無しのハンター ID:RuJhKkSl0
3Gくらいまでハンマーは花形だったろ特にアルバトリオン戦とか
ツノ破壊必須でいい武器も作れるから世話になったわハンマーやハンマー使いもう何年前の話だよこれ
51: 名無しのハンター ID:sAhmwVPy0
ハンマーメインで使ってるけどとにかく溜め3スタンプがバグレベルでモーション値低いのと全体的に硬直長すぎる
他の武器がモンスターの攻撃中にも割り込んだりしてるのにハンマーだけ昔のターン制スタイル
正直今は如何に使いにくい相殺決めて気持ちよくなるかの武器だわ
61: 名無しのハンター ID:jJVtS3Mr0
>>51
火力やモーション以外でも基本頭狙いだから他に傷できないとか
蛸の頭がいつも高い所にあるからスタンしにくいやら嘆きを多く見かけるわ
81: 名無しのハンター ID:Fuljk7jJ0
>>61
蛸は無言でサブの太刀に切り替えてるわ😭
91: 名無しのハンター ID:5TZjXxYi0
>>61
ハンマーのリーチ短すぎて、頭殴る気がまるで感じられない
52: 名無しのハンター ID:3rNVV7gd0
ナーフ連呼する奴って実際に行ったら太刀 弓 ヘビィが真っ先にお仕置き喰らうってわかってないよな
みんな不幸になるだけだしナーフなんて言わない方が得
53: 名無しのハンター ID:vVCaLQ500
ここで弱体化でバランス調整をするのがカプコン
55: 名無しのハンター ID:8QgM2sRU0
ナーフ連呼する馬鹿は開発か開発に洗脳された気違いだから
56: 名無しのハンター ID:ZrsBVpe80
アホ過ぎて草
言わなかった方がマシやん
57: 名無しのハンター ID:ZPnMJDoH0
その5月末に武器全部が弱体化するんだろ?
59: 名無しのハンター ID:BLH38aXw0
>>57
人気武器ほど報酬が減るのも楽しそうだな()
58: 名無しのハンター ID:9GaG5KtV0
信者「変化を楽しめるからこれでいい」
65: 名無しのハンター ID:VkFj3SC90
ハンマーの弱さを公式が悪ノリで放置してるみたいで気分悪いわ
67: 名無しのハンター ID:miEsx1AT0
ジャスト系アクションが判定ヌルヌルすぎて簡単になってるってのはかなりある
ここさっさといじらんとこの先出るモンスター全部簡単なままだろうに
68: 名無しのハンター ID:XnWRHqwS0
いやぁ…マジで酷いね!こんな余計なこと言う必要無いよね!
69: 名無しのハンター ID:UTGOPZXH0
マジでふざけんなよ
70: 名無しのハンター ID:8hdfRVkp0
そもそも武器調整って書いてなくない?
92: 名無しのハンター ID:TYXkx0Nf0
>>70
書いてないってことはやる気がないってことか
そえはそれでひどい(´・ω・`)
96: 名無しのハンター ID:5TZjXxYi0
>>92
「無料」でやると僕らが損をしてしまう
71: 名無しのハンター ID:UTGOPZXH0
笛チャアクがスタン取れるからハンマーはいらない
73: 名無しのハンター ID:vcbOZSAo0
固くて重い鉄塊から片手以下のダメージが出るワロタ
74: 名無しのハンター ID:cmFdupPH0
調整いるっつっても
属性弱すぎ問題くらいだろ
ハンマーは普通に強いし
ハンマー上方修正するなら弓や太刀もやんないと!
75: 名無しのハンター ID:9VaKLo850
この手のゲームの調整ってナーフしかしないから
喜んだことないな
77: 名無しのハンター ID:YFdroCNj0
辻本があのハンマーにOK出してるのが意味不明すぎる
実はハンマー卒業してるんじゃねーの?
102: 名無しのハンター ID:5TZjXxYi0
>>77
辻本にはオリヴィアのハンマー使わせていた説
オリヴィアのハンマーはプレイヤーには出来ない相殺が使える別物
それか開発現場が辻本を嫌っている説
辻本に物言い出来る社員は居ないから色々溜め込んでいそう
78: 名無しのハンター ID:KQ1gIt4V0
ジャスガ簡単すぎてモンスターの強さはワールドから据え置きなんだしそりゃシリーズ最低難易度でチャイルズ言われるわな
79: 名無しのハンター ID:/rLxe/RWd
敵が弱いから武器バランスよくわからん
82: 名無しのハンター ID:Fuljk7jJ0
ただハンマーは弱いかもしれんが楽しい
これは間違いない
83: 名無しのハンター ID:zGRiA+a/0
スト6とかしゃがみ中パンチ強すぎたキャラが
その技アプデでナーフされたのに
すぐその後に出た新キャラのしゃがみ中パンチが
ナーフ前のそれと同じような性能してて
こいつら本当に馬鹿なんじゃないかと思った
87: 名無しのハンター ID:oPtZJje+0
ガンス一筋で確かに今作のガンスは使ってて楽しいし、強いとも思うけど、
ストーリーのケマガンス、増弾取った後のガルホート以外死んでる武器内格差はどうかと思うわ
砲撃力とかいうゴミと武器スキル撤廃して砲撃に属性乗るようになれば多少選択肢出てくると思うんだけどなあ
ファルマタとかビッグスラッガーとかもろこれの悪影響受けてるし
88: 名無しのハンター ID:5TZjXxYi0
ハンマーの使用率1%台らしい
遅すぎる
89: 名無しのハンター ID:TYXkx0Nf0
まぁ発売前に用意してたもの吐き出すだけだしな
短期間でバランス調整とかできるわけがないバランス調整はβ終わらせておけっていう
95: 名無しのハンター ID:5TZjXxYi0
>>89
声がデカいところだけ突貫で手直ししただけなのが丸わかり
全体を全く見てない
97: 名無しのハンター ID:MNyc7Tjw0
ワールドで運営型宣言して、ワイルズでもその系譜を引き継いでる割になにもかも対応遅いな
100: 名無しのハンター ID:JWi11xN60
ハンマーはアッパー調整したら終わりじゃね
どうせ文句言ってるやつ盛りすぎだろって思ってたけど使ってみたらガチで弱いハンマー
渾身溜めの最後くらいなんとかしてやれよって思う
101: 名無しのハンター ID:/LAiw6e30
武器によって使えるシステム数に格差があるのが意味不明
クラッチの傷付け数の格差から何も学んでないだろここのチーム
103: 名無しのハンター ID:kVrGytcw0
もう次のモンハンは基本無料になるかもなw
104: 名無しのハンター ID:52pMC6yW0
スタンってハンマーの専売特許をガンガン他武器にも必殺技で配ってるのに
当のハンマーはいまだに尻尾切れない欠陥品
109: 名無しのハンター ID:5TZjXxYi0
ガードは出来ないからジャスガはもちろんジャスト回避も無い
相殺も使いにくすぎて無いに等しい
ハンマーはワイルズで強いとされる機能がほぼ無いから、旧態仕様でワイルズのモンスターを戦ってる状態
だからハンマーは他の武器より攻撃機会が少なくて、手数が凄く減る
それでいて振りが遅くてリーチが短すぎてスカりやすのに、当てても一撃が軽い(与ダメ低すぎ)
これで強い訳ないし、弱すぎて何やっても楽しくない
113: 名無しのハンター ID:e9Cet14V0
「〇〇使い」の声がでかいうちはモンハンは面白くならないだろ
「俺の使ってる武器が弱い!強くしろー!」いやもうそこじゃねえのよ調整しないといけないのは
114: 名無しのハンター ID:5TZjXxYi0
OBTの反応で慌てて調整したけど、
製品版を見る限り、開発が全く全体のバランスを見ていないのがバレバレなのが問題
115: 名無しのハンター ID:zgFb4VXz0
ハンマーそんなに弱いんか
バインドキューブ以外いらないって聞くし作ってみるかな
116: 名無しのハンター ID:Rc5F6yeI0
>>115
壁殴り性能で最低レベルなのにそこに加えて立ち回りも最低
つまりそういうこと
119: 名無しのハンター ID:5TZjXxYi0
>>115
麻痺武器はハンマー以外でも多用されているから、麻痺関係が下方されそう
そしてハンマーは追撃の死体蹴りにw
130: 名無しのハンター ID:zgFb4VXz0
>>119
ありそう
とは言え流石に一弱はなんとかすると思いたい
121: 名無しのハンター ID:6CujhEIa0
現状麻痺一択でいいからな
動かないモンスターボコすだけという無の作業
モンスターの動きが早すぎて追いつけないから動くモンスターはだるくてやってられん
サイドステップに後ろに回り込み見えない画面外から攻撃してくるクソゲー
カメラも潜るからモンスターが何してるか全く見えないモンスターに合わせて離れろよなんでハンタードアップにしてんだよ無能カメラ
124: 名無しのハンター ID:5TZjXxYi0
唯一ハンマーが褒められるところは、スタンからの麻痺で拘束時間が長くできること
麻痺からだと麻痺したら頭が高くなるから頭を殴り難いからキツい
これもハンマーのリーチが短すぎるのが悪い
麻痺関係が弱体化したら、ハンマーはいよいよ良いところが皆無になるよ
125: 名無しのハンター ID:+Olw1vEE0
操虫棍とか開発はあの操作性で本気で良い思ったのかじっくり尋ねたい
もしかしてこの馬鹿開発キーマウでしかプレイしてなかったりする?
127: 名無しのハンター ID:W3qRBaLC0
未完成品アーリーアクセス5000円とかで売ればいいのになんでフルプライスにしちゃったの?
128: 名無しのハンター ID:2cSxbBI+0
決算目標達成の為に犠牲になったのだ
129: 名無しのハンター ID:8BDg3S1q0
ハンマーなんて捨ててガンランス使いなさい
138: 名無しのハンター ID:5TZjXxYi0
>>129
それ辻本に言えるか?
だからハンマーが呪われてるとも言うが
141: 名無しのハンター ID:eemkdZjk0
>>138
辻ボンソフトは無理やりでも完成させて発売するしどんだけばらまいても数字を大台に乗せてくるし株主総会で見栄えの良いように親父と兄貴も動いとるしな
131: 名無しのハンター ID:RC5rmQyu0
4月初旬にチャレンジングなモンスター追加や各種調整するってクソウザいほど投稿しまくったのに、何事もなかったかのように延期してて草
135: 名無しのハンター ID:JWi11xN60
タゲが分散するハンマーはマルチだとさらにカスだしな
必死で溜めて頭狙って必死で溜めて頭狙ってぅて見た目もバカっぽいんだよなトータルスタン回数で言ったら1番多いかもしれない
けどその前に他の武器は狩り終わってんだよね
136: 名無しのハンター ID:miEsx1AT0
麻痺武器の物理倍率が高杉白ゲージ長すぎの万能武器になってるのも問題なんよな
139: 名無しのハンター ID:8jxf7QP20
ナーフじゃなくアッパーで調整して欲しいね

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1743299871/

コメント

  1. 全武器種ナルガ武器一択だった半ライスよりマシだろw

    • スレ民は任豚が多いから半ライスのスカスカ具合はすぐ忘れるんよな

      • 今はワイルズの話をしてるんだぞアスペ

      • 調整しても狩る対象がいないワイルズの悪口はNG

      • 現実は任豚!
        現実はエアプ!
        だから半ライズは神ゲー!とはならんやろ?

        • この馬鹿「半ライスは金玉シバキしかやることなかった!ワイルズの方がマシ!」とかほざいてエアプ晒してボコボコにされてたのにまた似たようなことやってて呆れるわ

    • 全装備ほぼゴアのワイルズよりましだろw

  2. 弓と双剣以外息してないのに調整放棄された悲惨ブレイク見てれば調整あるってだけで希望持てる

    • かまってちゃん出張おつかれー

    • ここまでエアプだと逆に清々しいな

  3. 麻痺を全体的に弱体化してバインドキューブの属性値だけ2倍にすればいいのでは?

    • 担いでる人も麻痺ハンしか立場ないから担いでるだけや
      俺は嫌だから地雷でも火力積みハンマーや

      • いやそれハンマー以外も同じだから
        麻痺アーティアだけを弱くすれば選択肢広がっていいと思う

        • 麻痺が強いんじゃなくて無属性と毒と属性肉質がゴミなだけやで

  4. ハンマーがいると火力低いだけじゃなくてモンスターが疲れて挑戦者切れるからいるだけで迷惑もかけてるんだよね(ハナホジ)

    • 周りにデバフして火力下げるし直ぐ落ちるし本当に迷惑
      逆狩猟笛

  5. 今更変わることはないだろうけど武器切り替えは亜空間からで良かったんじゃないかな
    アイテムポーチの時点でクソデカモンスター素材とかいっぱい入ってるんだろうし

    でもここはリアルにしたいとか制約を設けたいとか製作の気持ちも分かるが

    • よし!アイテムポーチに重量システムを実装だ!

  6. スタンの安売りやめて欲しい
    鈍器2種以外のスタン値ゴリっと削ってくれれば、
    ハンマーを踏み台にワイの笛がスタン要因として評価が上がるのに…

    • ハンマーから逃げるな😡

  7. 弱かったのに更にスタンナーフされたライズよりマシやろ贅沢言うなや

  8. ハンマーだけ気絶値をめちゃくちゃ高くするだけで強武器になるのに何故すぐできないのか。
    某ゲームの開発者だけど、こんなん1日あればやれる作業だわ。

    • ついでに嘆かれては要るけど、スタン取り能力自体は既に全武器トップでこれ以上無いレベルだぞ、ただ火力が低すぎるだけや。

      • スキル積まなくても平気で4-5回スタン取れるからな
        そんだけ相手を倒せないとも言う

    • なんか知らんけどオリヴィアくんが毎回スタンさせてるの見るとスタン値すごいんだろうな

  9. モンスターが弱いから浮き彫りにならないだけで武器格差結構なもんだろ

    • 武器格差もあるし、赤刃気刃ループが一番強い太刀とか突きが腐ってるガンランスとか死に技ある武器もちらほらあって武器調整あんまりちゃんと出来てない部分が見える

      • 新モーションだけ強いとかイチイチおかしいよな。選択肢を増やしてくれりゃいいのに、強行動擦るだけのムーブに調整しちゃうの何でなんだろうなぁ
        クレーター棒が渾身棒になったぜ

  10. いつも半ライスコピペで1コメするために張り付いて待ってるの?
    かまってちゃん暇人過ぎるだろ

  11. ここまで来たら逆におもろいだろ

  12. 無能じゃないなら相殺追撃くらい突貫でなんとかしろよって感じだけどな。

    ハンマー狩猟笛操蟲棍は専用追撃無くてただ殴るだけ、ヘビィに至っては通常射撃で追撃すら出来ないとかバカ過ぎんだろ。

  13. これ武器の調整するんなら武器の調整って普通書かないか?
    この文だけ見ると武器調整するなんて書いてないんだが?

  14. 武器格差もだけど、笛の音色3出づらいやつとか、操虫棍は背面コン要求される所とかか改善してほしい

    • 慣れてください

  15. モンハンもう気持ち悪いわ
    プロデューサーも開発連中も維持が悪いしユーザーそっちのけで売上と嫌がらせしか頭にない、信者は全肯定以外の意見炎上させて封じ込めるしそのくせ信者共ですら武器バランスとかモンス数にはダラダラ文句言ってて意味が分からん、関わりたくない

    • 慈善事業じゃないんだし売上を追求するのは当然なのでは?

    • 別にやらなければいいじゃん

  16. 笛は◯△だっけ?の同時押し問題がある限りはサブで使うくらいがちょうどいいわ。正直あんま笛人口増えても旋律被りで面倒そうだからたまに遭遇して喜ぶくらいの今がちょうどいい気もする。

    …頑張れハンマー(´・ω・`)

  17. 今まで出来てた事を出来なくするナーフ系の調整ってどのゲームでも面白さが半減するんよな。そういう意味では不遇武器のアッパー調整の方が良い。カプコンは昔から簡悔精神だけは一丁前だから、ナーフしてきそう。

  18. ハンマー使おうが個人の自由でしょ
    オンラインに出てきたら困るだけで

  19. まぁ早くするために雑調整されるよりはマシやろ

  20. ハンマーってシリーズ通してどっちかと言うと弱い寄りの武器じゃなかったか?ここ最近は頼みのスタンも他武器に取られてるし優遇されてたか?

    • 3Gの頃くらいまでは普通に強い部類だったと思うけどそれ以降じわじわ不遇になって、他武器がスタンやカウンター、GPを持ち始めた頃に本格的に置いていかれた感ある
      ようやく主力技のぶっ飛ばしが削除されたと思ったらワイルズでこれ

    • 明確に強いと言えたのは3くらいで後のシリーズはほぼ全部弱い
      IBは傷つけ奴隷ポジ確立できて多少マシだったけど火力面で言えば別に強いわけではなかった

  21. 自分以外ハンマー3人っていう身内なのか偶然なのかわからんPTで歴戦アルシュベルドやったけど特に乙とかなくても普通に討伐遅かった。セクレトガンナーとか混じったみたいなタイム。

  22. 仮に4月4日に武器調整もするならナーフも含まれてて荒れるから事前に堂々と告知してないんだろうな

  23. そもそもアプデで調整されるんか?
    過去作は拡張版が来る時に調整が入ることはあってもアプデではバグ以外は調整されたことはない気がする
    それこそライズのガンランスなんてダントツの最弱武器だったのにサンブレイクまで放置やったぞ

    • ワールドの頃は第一回のイビルジョー追加アプデ時に結構な規模の武器調整してた
      ライズはアプデそのもののやる気が無かったからアレだけど、サンブレイクだと発売後もアプデのタイミングにそこそこの回数武器調整されてなかったっけ

      • 普通にされてたか
        だったら今回のアプデでちょっとぐらいあっても良いのにな
        闘技大会も来るわけだし

      • 何なら大型アプデよりも一月前に斬烈ナーフと物理弾のアッパー入ってるしな。サンブレはアプデの度にクソ強スキルと錬成で環境荒れてただけで目立った調整は特に無かった希ガス。

  24. ハンマーどうでもいいからボウガンの散弾の反動を小にできるようにしろ

    • 遠距離は弱くて良いよ

    • 遠距離は弱くていい
      今でも強い方だし

    • 感情でどちらかどれかは弱くて良い、なんて事にはならんのよ。

  25. UI……UI全般の改善は……!?

    • 慣れてください

      • 半ライスの安っぽいUIをお望みか?

        • ワイルズのゴミUIに比べたらあっちのが普通に良いわ

        • なんで、ライズで改悪して途中で修正したマイセット紐付け(ショートカットと重ね着)がまたリセットされてんすかね・・・ワールドUI何処置いてきんだよ。

  26. ハンマーは諦めな
    他がカウンターでダメージ与えてるところをフレーム回避して終わりだから根本的に無理だよ

    • サンブレの水面うち返してほしい…

      • あんなリアリティ無視したゴミ技なんていらんわ

        • リアリティ(笑)これだから藤岡信者は…

        • マジでワールド系統しかやってない奴ってこんなカスみたいな鳥頭なんやな

          武器持ってブンブン飛び回ってるのにどこにリアリティがあんだよボケ

        • 家くらいでかい大型モンスターと体一つで鍔迫り合いできるリアルなワイルズにライズ産のリアリティ無視技なんて合わないよな!!!

  27. ハンマーだけ強スタンとかあればいいのにね
    ほぼほぼ他のダウンと一緒のモーションなのもちょっとつまらない感じだし唯一無二性をくれ

  28. 武器バランスは、
    大剣・ハンマー>太刀・双剣>片手・ランス・ガンス・ヘビィ>狩猟笛・ライト・弓
    これぐらいでいいよ

    • ではその逆にしますね(笑顔)

  29. 17: 名無しのハンター ID:YbeNimYi0
    信者「まともにしてたら発売日遅れるんだから我慢しろ」

    モンハンに限らず全てのゲームで言えることなんだよなぁ
    毎回完成してから発売日決めろって思う
    発売日間近になってからマスターアップとかが常習化してるのが悪い

  30. 「まともにしてたら発売日遅れるんだから我慢しろ」←もうこいつが癌だろ

  31. モーション値上げてMHFから溜め4と溜め5引っ張ってこい

  32. 5月末に調整予定とは言ったが5月末に調整するとは言ってない

    ワイルズ開発陣なら5月末発表(対応6月末)とかやりそうなんだ

    • 日本語って難しいなぁ(白い目)

  33. なんでアルシュベルドに最高効率のエンコン周回全部集めたのかが謎
    アーティアはアルシュベルド、珠は頂点、それ以下の歴戦にはアーティア武器をもう一段階強くできたり色変えやらできる周回報酬でもつけとけばもう少し満遍なくハムハムさせて時間稼げただろうに

  34. チャージマスター←属性と異常値が上がります
    溜打強化←名前を変えただけのKO術です

    何故なのか

  35. 辻本がプロハンすぎてハンマーの弱さに気づかなかった説
    ライズもチャアクとガンス弱かったけど、開発のプレイ動画ではやけに上手かったしな。

    • プロハンがハンマー弱過ぎって言ってるんだなこれが

  36. この先モンスターが高速化したらチャアクはついていけないとか言うけど俺はそれと全く同じことをハンマーで思ったよ
    なんで年々大振りの雑魚専武器へと化してるんだハンマーは

  37. 上でもう言われてたがハンマーをアッパー調整するんじゃなく他を下げて調整しましたとかほざきそうなんだよなぁ

  38. ハンマーの酷さは言うまでもないけど、
    チャアクもGP云々以前にモーションがノロ過ぎて麻痺スタン歴戦傷オンラインから環境変わったら不満が爆発しそうなくらい燻ってるぞ

  39. …で任信のネガキャン虚しく1000万突破したわけですが

    • うわゴキブリが人間の言葉喋ってる

  40. 20年続いててまともに武器調整すらできないってなんなん
    アホしかいねぇのかよ

  41. 断言する、G級発売一年したら最高傑作として語り継がれてる
    それまでは鬼のように叩かれるけど信者は黙って耐えろ

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