【朗報】PS5版ドグマ2、60fps実現でPS5版モンハンワイルズも60fps濃厚か

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1: 名無しのハンター ID:8qhqfxeld
フレームレート厨歓喜

2: 名無しのハンター ID:iFdThHDW0
PRO必須なんちゃうんか
3: 名無しのハンター ID:8qhqfxeld
>>2
そもそも現状ワイルズはPro対応もアナウンスされてないわけやし
4: 名無しのハンター ID:iFdThHDW0
>>3
そうなんや
まぁワイはPRO予約してるからどっちでもええんやけども🥹
no title
5: 名無しのハンター ID:8qhqfxeld
>>4
まぁぶっちゃけ対応はすると思う、でもPro必須なわけは無いって話や
通常版のPS5より画質も良くなるやろしええんちゃうかでも通常PS5のドグマ2のパフォーマンスモード(60fps)も4kっぽいから正直画質の悪さが分からん

8: 名無しのハンター ID:iFdThHDW0
>>5
RE4のパフォーマンモードも画質良くて驚いたわ
FF7リバースのパフォーマンスモードはボケボケやった
6: 名無しのハンター ID:85VBVNUZ0
PS5でそれ出来るんならハイスペックPCなら4k120fpsとかも出来るんちゃうか
7: 名無しのハンター ID:g83pgdu10
試遊で30fpsやったのにそれが60に増えるわけないやろ
10: 名無しのハンター ID:85VBVNUZ0
>>7
いや試遊なんて発売5ヶ月以上も前の開発段階のものやし普通に変わるやろ
11: 名無しのハンター ID:g83pgdu10
>>10
なら変わった事例もってこいや
17: 名無しのハンター ID:85VBVNUZ0
>>11
同じ会社、同じエンジン、同じプラットフォームで同じように重いゲームで実際にフレームレート60にまで改善した経験が蓄積されたのに
何で会社的に一番の目玉商品であるモンハンでその経験を流用しないと思うんや?
わけわからん
14: 名無しのハンター ID:inh7JDvu0
>>7
試遊はテレビの宣伝兼ねてるんだから画質重視設定にするの当たり前だろ
9: 名無しのハンター ID:BwYdc1I70
ドグマ2はモンハンの実験作だったんだなと痛感する
12: 名無しのハンター ID:iFdThHDW0
ドグマといえば伊津野ってカプコン辞めたんやな
道理でデビルメイクライの新作全然でないと思ったわ
35: 名無しのハンター ID:8ZsE8rw50
>>12
え、いつ辞めたの?😰
37: 名無しのハンター ID:iFdThHDW0
>>35
8月末やな
38: 名無しのハンター ID:Wj1BTFG+d
>>35
発売後暫くしてやな
元からその予定やったんやろ
無印のDLCも伊津野関係無いし2のDLCも出すとしても問題無いやろ
16: 名無しのハンター ID:Uz0prxbR0
設定落とさず60fps張り付くなら相当凄いと思うわ
19: 名無しのハンター ID:i8VD0RC70
PS5ドグマは今買えば神ゲーなん?
23: 名無しのハンター ID:BwYdc1I70
>>19
快適に遊びやすくはなったけど
ストーリーやアクションの操作がが面白いかと言われるとな…
20: 名無しのハンター ID:is4KZEtW0
規格が決まってる物には合わせて作りやすいからせやろなぁ
24: 名無しのハンター ID:m/tXvNRT0
これ結構デカい情報やと思うんやけどな
今までプレステ5では30fpsが限界とされる根拠がドラゴンズドグマ2やったからこれが改善されたなら一気に話変わるしでもモンハン元から好きな層はあまり気にしてもなさそうやし、逆に30fpsで文句言ってた層はダンマリやしよく分からん

26: 名無しのハンター ID:7vg1ZBll0
てかモンハン程度のグラで快適にできんとか論外やんな
29: 名無しのハンター ID:Qto7nGYb0
FF14で30fps、60fps、自分のモニタのfps(俺144fps)を簡単に切り替えられるから
カメラぐるぐるして試してみたけど
30と60fpsでもめちゃくちゃ違うし、60と144でも全然違うのがわかるぜ
31: 名無しのハンター ID:Wj1BTFG+d
>>29
ワイ30から60f は分かるがそれ以降は劇的には分からんわ
なんか良くなってる気は確かにするが

引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1729323108/

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