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【MHWs】クエストクリア後は個別帰還で良かったんじゃないか

ワイルズ
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130: 名無しのハンター ID:bJh2ZZLg0
☑☑☑□
俺は押さないっ!
クエ後のイチャイチャタイム楽しむ!
131: 名無しのハンター ID:l7HTVlWk0
☑ .☑ .☑ □
😡😡😖😡
137: 名無しのハンター ID:iVTX2oec0
チェックは入れたり入れなかったりするがどっちにしろ何か拾うかセクレトとイチャイチャしてるからチェックしてないのこいつだなって思われてそう
141: 名無しのハンター ID:HmYgTCTH0
キャラクリ勢とかはクリア後に鑑賞タイム入ろうと思っても
全員押さないと抜けれないシステムのせいで人狼始まるからなぁ
あれがチェック押したら勝手に抜ける形式でよいのに
156: 名無しのハンター ID:PHIvFPsJ0
>>141
なんで人狼システムにしたのかマジでイミフ
まあ藤徳のやる簡悔ベース仕様を普通の思考で理解すること自体が不可能なんだけどな
142: 名無しのハンター ID:S7/a1WLh0
ゾシアで剥ぎ取り前に☑☑☑□こうなってたから☑いれたら誰も剥ぎ取れずに終わってワロタ
145: 名無しのハンター ID:amVjsDJl0
>>142
脳死チェックのクセはソロでやったときにはぎ取れないとかあるから良くない
150: 名無しのハンター ID:hB/1w3gY0
>>142
自分は剥ぎ取ってから☑するようにしてるつーかマジで糞ギスギスシステムだな🖕🥺

151: 名無しのハンター ID:iVTX2oec0
>>142
「間違ってスキップしちゃった…」×3
「えっひょっとして討伐数稼ぎに来た人達かな…」チェック
クエストクリアー
149: 名無しのハンター ID:5Cj/a4ZW0
もはや剥ぎ取りというシステムがいらない
153: 名無しのハンター ID:UF32E4LFd
有能俺、全員の剥ぎ取りSEが鳴り止むまでチェックを入れない
162: 名無しのハンター ID:iVTX2oec0
>>153
えらい
158: 名無しのハンター ID:4hDomyjx0
「もう剥ぎ取りもしたくない」
164: 名無しのハンター ID:APfF7crQ0
チェックなんて一々気にしてねーよ
157: 名無しのハンター ID:oFnAnY2hd
チェックボックスは入れた事ないわ
剥ぎ取ったらスマホチェック時間にしてるし
160: 名無しのハンター ID:eeUFmMDr0
>>157
俺もだ
クエ後の余韻に浸りたいしな
176: 名無しのハンター ID:PHIvFPsJ0
人狼システムのせいでマルチでのプレイはAIと無機質な作業って感じでロッソと狩ってて「なぁやばくねーか」って声かけられる方が温かみを感じる

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1745349221/

コメント

  1. 時短できていいって意見もわかるけど廃止してほしい

    • 不評なことに驚いている

  2. シーウーのイベクエ、リュウヌ玉かなんかが確定入手ぽいしユニオン鉱石ももっと欲しいから割と倒し終わっても採取行ってるな、許してくれ

  3. 今作の仕様の問題でもあるけど、フィールド上にいるとクエストをクリアしてもバフ系アイテムの効果時間が止まらないから、狩猟完了後すぐにクエスト終わらないと無駄になるって言うのも一応あるっちゃある
    だからイベクエグラビみたいな1分半で周回する様なやつは即終わるのが効率的ではある、まぁ他人にまでそんなん求める位ならソロでやれ案件だけど

    • 他人の効率落とす奴はソロでやれって意見もあるが

      • 言いたい事はわかるけど、野良で他人に期待するのがそもそも間違ってると思うから、知らない他人のせいで効率落ちるのが嫌ならソロか身内でやれって思うわ

        • 効率化にしてる人ほど大したタイムで倒せてないから構うだけ無駄

        • まあ、タイム出せる人ならマルチとかほとんどやらずに
          ソロで完結させてるように思うわな

      • 固定PT組まない限りは最高効率ってソロで火力盛ってのTAだろ?
        それをやらないあるいはできない程度のやつが誰でも出来る完了ボタン押すだけでイキって効率がーって文句言ってるのはシンプルに恥ずかしいと思う

  4. 貴殿達は文句ばかりだな。

    • お前毎日書き込んでんの?

      • 貴殿は毎日書き込んでるのか?

        • 早くタヒねるといいね!

    • 貴殿は貴殿ばかりだな。

  5. イヤならソロでやれ定期

    • もうほとんどマルチの問題点がこれに行き着くよな、まぁこういう問題点をアプデや次回作とかで改善していくんだろうけども…

  6. 百竜夜行を思い出してそわそわするよね

  7. 野良のクエストクリア後にエモートとかでわちゃわちゃやるのが好きな人はちょっと窮屈で嫌よね

  8. HR500超えててそれなりに効率厨だと思うけど、別に野良でさっさとクエスト終了しろとは思わんわ。俺の周りもそんな感じだし。
    効率落ちるのは否定しないけど、野良の他人に遅延だとかキレる程困ってないし、個人的にはむしろ周回しまくってる中でのそう言う無意味な時間って結構好きだから、好きにすれば良いと思うよ

    • モンハンの醍醐味とまでは言わないけど毎回恒例だよな。なんか安心する。貴殿は素晴らしいハンターだ

      • 話し掛けんなカス

        • えーーー‼︎‼︎ (; Д ) ゚ ゚
          そこキレるとこかー⁉︎
          めちゃくちゃ褒めてくれてるやん!

  9. お疲れさまスタンプ押したら即終了してスマホ弄ってる
    すぐに終わるならよし、長引いてもそれはそれで

  10. まさかグッドボタンを下回る要素が出てくるとは思わないじゃん

    • あれは☑みたいに早く帰れるメリットがあるわけでもない虚無システムだったので・・・

  11. マナーがめんどいから皆辞めちゃったんだよね悲しいね

  12. これが嫌で今作はもうマルチやってないわ

  13. 貴殿達はこんなところに文句を書いてないでレビューサイトや公式に要望を書けばいいのではないか?

    • こんなところだから不満や文句は遠慮なく言えるだろ(流石に4ねとかはダメだが)
      貴殿も見たくないのならこんなところは離れてXで絶賛してる人たちのところで暮らしたらどうだ?

      • ちなみにだがこいつは貴殿と言ってるだけで俺のなりすましみたいなもんだな。俺も批判や不満はあるし特にそれを咎めようとはしてない

        • 貴殿おじさん印象に残るから真似されてかわいそう

  14. 気にしすぎだろ
    リアルでは生き辛いだろ?

  15. もう剥ぎ取りすらしないじゃん
    悲しい

  16. 157.160
    いやいや討伐後のスマホチェックとか余韻に浸るのは少し考えて野良マルチではしない様にしようぜ、リアフレマルチとかなら分かるけども…

    • まぁでもああいう仕様にした開発側のとも言えるし、討伐後のあの少しの時間のコミュニケーションも楽しいって言う人もいるから、うーん難しいところ

  17. 過去作から何も学ばないよなモンハンの運営って

  18. 今までチェック入れたこと無かったわ
    いつも3つチェック入ってるのそういうことだったのかよ
    ワロエナイ

  19. すぐ帰りたいから押して欲しい
    ってか押したら押したやつ即帰りでええと思う

  20. 元々1分か20秒待ってたわけなのにこの荒れようなら次回作で☑即帰なくなったらこいつら発狂するんじゃないか?

  21. 次回作では流石に押したやつだけ先に抜けられるシステムにするでしょ、リザルト画面での処理が厄介になるから実装できなかったのか知らんけど

  22. もうどんどん簡素化して、サポハンと大して変わらんとこまで来てるんだよなぁ。
    モンハンもAI時代の到来か
    野良という中身が人間は揉めるばかりだし必要ないのかもしれないな。

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