25: 名無しのハンター ID:nQwBv/nY0
正直ジンダハドもう1個格上にあげてフェムトみたいな扱いでもよかったと思う
もちろん難易度もあげてね
もちろん難易度もあげてね
33: 名無しのハンター ID:rKpOKeeH0
ジンダハド普通にボイチャでやると楽しい
ギミックモンスターいいよね
ギミックモンスターいいよね
37: 名無しのハンター ID:JIGmzCq00
>>33
ギミックモンスターってほどでもなくてつまらん
ギミックモンスターってほどでもなくてつまらん
43: 名無しのハンター ID:nQwBv/nY0
>>33
わかる
強さと報酬3倍にしたら多分いい感じのスルメになる
わかる
強さと報酬3倍にしたら多分いい感じのスルメになる
38: 名無しのハンター ID:AAtcQM0/0
ジンダハドの背中の赤くなってる部分最初は集中攻撃するんだと思ってた
普通に攻撃するんだよなあれな
普通に攻撃するんだよなあれな
42: 名無しのハンター ID:zVDBsGg10
>>38
NPCが嘘ついてカチカチの時に殴れとか言うから悪い
NPCが嘘ついてカチカチの時に殴れとか言うから悪い
46: 名無しのハンター ID:5hiwfSR2M
>>38
これほんま罠
これほんま罠
48: 名無しのハンター ID:+C4zSKRZ0
ジンダハドは部位破壊多いから好き
モンハンなんて部位破壊するためにやってんだから
モンハンなんて部位破壊するためにやってんだから
53: 名無しのハンター ID:pPsd0DxQ0
>>48
レウスの頭破壊無くしたの無能すぎる🥺
レウスの頭破壊無くしたの無能すぎる🥺
54: 名無しのハンター ID:xYLWNr8I0
>>48
それに比べて空の王者さんは頭破壊できなくなってる
それに比べて空の王者さんは頭破壊できなくなってる
55: 名無しのハンター ID:U6rj72B90
ジンダハドの敵視いる?何のためにあんのあれ
59: 名無しのハンター ID:5hiwfSR2M
>>55
超大型感を感じれる🥺
超大型感を感じれる🥺
67: 名無しのハンター ID:Jr9QSRHaH
>>55
一番活躍した人が敵視されるから
ある意味表彰みたいなもの。
他のモンスでも導入してほしいなぁ、カッコいいもの。
一番活躍した人が敵視されるから
ある意味表彰みたいなもの。
他のモンスでも導入してほしいなぁ、カッコいいもの。
61: 名無しのハンター ID:nQwBv/nY0
っていうかジンダハドをアーティア武器フル強化前提の強さにしたらどうだろう
結構いい感じじゃないか?
結構いい感じじゃないか?
74: 名無しのハンター ID:1EWqdzTn0
>>61
ガンス「おっそうだな」
ガンス「おっそうだな」
65: 名無しのハンター ID:R/q9kUpA0
ダハドさんもタコさんも冷気や火で常時スリップダメージしても良いぐらいの生態してるよね
68: 名無しのハンター ID:zVDBsGg10
ダハドは多分、マルチコンテンツにする予定だったんだろう
コンテンツが少なすぎて狩猟対象に追加するしかなかったんだと予想
コンテンツが少なすぎて狩猟対象に追加するしかなかったんだと予想
93: 名無しのハンター ID:nQwBv/nY0
>>68
やっぱそうだよね
フェムトクラスのやつ居るじゃん!って思ったら
意外と弱くてあれ…ってなった
素材も普通モンスターと同じだし特別感がなくて本当にでかいだけ
やっぱそうだよね
フェムトクラスのやつ居るじゃん!って思ったら
意外と弱くてあれ…ってなった
素材も普通モンスターと同じだし特別感がなくて本当にでかいだけ
70: 名無しのハンター ID:7+NEZVDC0
歴戦王ダハドはムフェトみたいに16人集会所で協力して攻略するようにしよう
72: 名無しのハンター ID:KgvosKku0
ダハドの上からビーム4連とか誰が当たるんだよあれ
あそこをもっと難しくしてヘイト集めた奴が華麗に避けたら拍手喝采くらいの難易度にしろよ
あそこをもっと難しくしてヘイト集めた奴が華麗に避けたら拍手喝采くらいの難易度にしろよ
80: 名無しのハンター ID:cuVWpSeT0
ジンダハドの敵視は怖くないけど歴戦ゴアの敵視は焦る
84: 名無しのハンター ID:iRn5ZN4x0
ダハドのエスカトンはともかく柱登ってビームは遅延行為でしかないよなセクレトにのってアイテム使いながらかわして落とすだけだし
96: 名無しのハンター ID:ZKjSM4a70
あのデカさで上に避難してブレスするの、Gが怖くて椅子の上からスプレーしてる人間みたいで興ざめする
105: 名無しのハンター ID:AAtcQM0/0
>>96
めちゃくちゃ攻撃的なGが足や背中切り刻んでくるんだもんそうもなるよ
しかも椅子崩してくるし
めちゃくちゃ攻撃的なGが足や背中切り刻んでくるんだもんそうもなるよ
しかも椅子崩してくるし
101: 名無しのハンター ID:zVDBsGg10
ダハドのアマツビーム歩いてるだけで当たらないのやる気ないよな
123: 名無しのハンター ID:0SHOxyag0
>>101
アマツのビームはめっちゃ殺意あったのにな
アマツのビームはめっちゃ殺意あったのにな
110: 名無しのハンター ID:nQwBv/nY0
ダハド背中のイキリ鱗ファンネル見たいに飛ばしてもいいと思う
114: 名無しのハンター ID:OMmLhVnh0
適当にブレス吐き散らかした挙句なんか落下してくるダハド君
131: 名無しのハンター ID:opn3oFEH0
>>114
ハンターが落としているのでは
数回吐いた後瓦礫崩れてスリンガーポイント出るぞ
ハンターが落としているのでは
数回吐いた後瓦礫崩れてスリンガーポイント出るぞ
118: 名無しのハンター ID:SFlcHrJj0
ジンダハドはどう見ても古龍だよなぁ
古龍を出さない方針だから無理やり海竜種にさせられたけど、エスカトンジャッジメントを出す海竜が居るかよ
古龍を出さない方針だから無理やり海竜種にさせられたけど、エスカトンジャッジメントを出す海竜が居るかよ
132: 名無しのハンター ID:Y4yPgIG10
物陰に隠れて大技やり過ごすの好きじゃない
138: 名無しのハンター ID:AAtcQM0/0
>>132
やっぱ溜め中に攻撃しまくって怯ませて止めたいよな
やっぱ溜め中に攻撃しまくって怯ませて止めたいよな
141: 名無しのハンター ID:pPsd0DxQ0
>>132
G級で物陰削除されたらどうすんだ🥺
G級で物陰削除されたらどうすんだ🥺
143: 名無しのハンター ID:7+NEZVDC0
ダハドくんの即死技って属性耐性上げて精霊の加護が発動したら普通に耐えられるよな?
154: 名無しのハンター ID:SXE3VY3v0
ジンダハドの大技ってくらっても死亡確定じゃないよね?
普通に生き残ったんだけど精霊の加護でも発動してたんかな?
普通に生き残ったんだけど精霊の加護でも発動してたんかな?
161: 名無しのハンター ID:MAUzDLIH0
>>154
確定ではない、ガードでも耐えたりする
確定ではない、ガードでも耐えたりする
184: 名無しのハンター ID:SXE3VY3v0
>>161
だよね
みんな即死技っていうから気になってた
だよね
みんな即死技っていうから気になってた
201: 名無しのハンター ID:5zO4OGoN0
ダハドの大技、小タルで吹っ飛んだ無敵でやり過ごしてるのXで見た
213: 名無しのハンター ID:Uggr0j5G0
ダハドマルチ大技中小タル置いて味方仕留めたくなる衝動に駆られて困る
245: 名無しのハンター ID:LlmmMFZqd
ダハド君は今後ムフェトみたいなの出したいという意思を感じる
ストーリー上位の救難楽しいからよく入るわ
ストーリー上位の救難楽しいからよく入るわ
コメント
ジン・ダハドは地雷判定機
歴戦クエは下手くそが入ってきて1人で乙数積み重ねて私は地雷ですってアピールするけどわかってるやつは基本死なない
こいつやる時はNPC呼んだ方が早いわ
今までずっとあったレウスレイアマガラの頭破壊なくしてるのにダハドレダウやアルベドは破壊できるの謎
違いは角の有無か?
まさか甲殻に傷がつく部位破壊は新しい傷システムと被るから無くしたのか??
やっぱ開発のオナニーじゃん…
ダハド背中の一番デカくて最初カチカチになってる部位まだ一度も壊せたことないんだが
近接で普通にやってるとあそこ壊す前に終わる
頭ばっか言われてるがレウスは背中も壊せなくなってるな
こいつだったらラオシャンロンやガイアデルムのがまだマシかなぁ
マム・タロト枠だったのが仕方なく実装された感じ
こいつの大技安定して見切り回避できるようになったらマルチでドヤれそうよな。
ダハドの敵視は取った人が落石に誘導してねってことだよな
そんなにムフェト好きなら名前間違えたんなや