1: 名無しのハンター ID:Pu0MtLAZ0
相殺も鍔迫り合いもカッコいい
2: 名無しのハンター ID:DDvfLPYM0
両方できるのいいよな
次は大剣やるか
次は大剣やるか
3: 名無しのハンター ID:VDPCxsSa0
鍔迫り合いなったこと無いんだが
7: 名無しのハンター ID:Pu0MtLAZ0
>>3
相殺とタックルのお陰であんまジャスガ狙う機会ないもんあ
相殺とタックルのお陰であんまジャスガ狙う機会ないもんあ
18: 名無しのハンター ID:VDPCxsSa0
>>7
ジャスガでなるのか
ってか相殺ばっかで大剣でジャスガ使えるの今知ったわ
ジャスガでなるのか
ってか相殺ばっかで大剣でジャスガ使えるの今知ったわ
19: 名無しのハンター ID:Pu0MtLAZ0
>>18
他武器は盾で競り合うけど大剣は文字通りの鍔迫り合いだからモンスターと殺しあってる感マシマシでカッコいいんだ
他武器は盾で競り合うけど大剣は文字通りの鍔迫り合いだからモンスターと殺しあってる感マシマシでカッコいいんだ
21: 名無しのハンター ID:VDPCxsSa0
>>19
今度狙ってみるわ
今度狙ってみるわ
5: 名無しのハンター ID:1I/N+MXO0
ヘビィボウガンでも両方できるが
6: 名無しのハンター ID:1HgbEY7br
ヘビィはシンプルにつまらん
過去1つまらん
過去1つまらん
8: 名無しのハンター ID:ocESHMqd0
ランスの代わりにカウンター武器になったからもうランスいらないな
9: 名無しのハンター ID:tSu7Tx7pd
いやマジでワイルズのは大剣の完成形だと思うよ
ワールドの頃は悪夢のようだったわ
ワールドの頃は悪夢のようだったわ
10: 名無しのハンター ID:gwXdDMHu0
今作の主人公武器なんだっけ
12: 名無しのハンター ID:J5cgncDJM
>>10
大剣
大剣
11: 名無しのハンター ID:EoI1MOQ+0
適当にブンブン振ってるだけで敵が吹っ飛んでく
14: 名無しのハンター ID:Pu0MtLAZ0
溜め中に敵が動いて死角に逃げられても集中モードで追跡して叩き込めるのホント助かる、バンバン当たる
17: 名無しのハンター ID:cvF0QxGkd
>>14
今回実装された新要素の全てと上手く噛み合ってる感じがするんだよな
ほんと楽しい
今回実装された新要素の全てと上手く噛み合ってる感じがするんだよな
ほんと楽しい
15: 名無しのハンター ID:cvF0QxGkd
相殺を考案した人は神
デカいモンスターを弾き飛ばすの気持ち良すぎるぜ
デカいモンスターを弾き飛ばすの気持ち良すぎるぜ
16: 名無しのハンター ID:Pu0MtLAZ0
>>15
ぶっ飛ばしたあと追撃の十字切りがめっちゃカッコいい、たまらん
ぶっ飛ばしたあと追撃の十字切りがめっちゃカッコいい、たまらん
20: 名無しのハンター ID:cvF0QxGkd
集中弱点攻撃も気持ちいい!
22: 名無しのハンター ID:IUww7oqT0
溜めの軌道変えれるの強すぎるわ
コメント
武器出し攻撃のモーション値が上がったおかげで抜刀大剣の面白さに目覚めた。マジ楽しい
相殺後の追撃がかっこいい
ハンマーお前もボーッと突っ立ってないで走れよ
これで他の武器に火力で負けなければ言うこと無しなんだけどね…
大剣で火力が負けるってモンハンコンセプトで間違ってね?