1: 名無しのハンター ID:Q2EtLuTVr
上位のアルシュベルド倒してそのままストーリーの続きなし
エンディングロールもなし
アーティア武器も一部適当な感じ
バグだらけ
とりあえず発売してあとは直せばいいやーって感じなの??
エンディングロールもなし
アーティア武器も一部適当な感じ
バグだらけ
とりあえず発売してあとは直せばいいやーって感じなの??
2: 名無しのハンター ID:+SgmUcvzr
年度末発売だしな
4: 名無しのハンター ID:DIeVR+v7d
ラスボスの装備作れません再戦できませんは無いわ
世界観的に無理?ゾラマグダラオスやゼノジーヴァは再戦できましたよね?
世界観的に無理?ゾラマグダラオスやゼノジーヴァは再戦できましたよね?
5: 名無しのハンター ID:RNt/6KrMa
DLCが出てから本番という擁護は気に入らない
現行版をバカにしてることにも気付いてない
現行版をバカにしてることにも気付いてない
6: 名無しのハンター ID:Q2EtLuTVr
そもそもストーリー上の最後の敵がアルシュベルドって、つい先月βテストで出した敵じゃん言うなればドラクエ3の体験版でゾーマと戦わせたようなもんだぞ?
さすがに古龍一匹ぐらい入れとけや
さすがに古龍一匹ぐらい入れとけや
7: 名無しのハンター ID://h53AEO0
モンハンの近年の作品はどれもそうだね
携帯機時代は無印でも一応完結はされてたと思う
露骨に実装されているべきものを引き伸ばし要素として出さないのはサンブレからって印象ある
ライズはコロナだから仕方ない
携帯機時代は無印でも一応完結はされてたと思う
露骨に実装されているべきものを引き伸ばし要素として出さないのはサンブレからって印象ある
ライズはコロナだから仕方ない
15: 名無しのハンター ID:11MxAduua
>>7
gアルバジエンだったりバルカンだったりストーリークエだったり携帯機時点で引き伸ばしは徐々に強めてたよ
gアルバジエンだったりバルカンだったりストーリークエだったり携帯機時点で引き伸ばしは徐々に強めてたよ
8: 名無しのハンター ID:X9BfMqw60
まあ話題になってるよくわからん洋ゲー買って3日くらいでクリアしちゃって
短くない?てレスしたらアプデを待てとか拡張出てからが本番だシロウトめ
みたいな事言われたらキレるだろうね
短くない?てレスしたらアプデを待てとか拡張出てからが本番だシロウトめ
みたいな事言われたらキレるだろうね
9: 名無しのハンター ID:uC4BpBxnM
ワールド以降いつものモンハンだよこれが
10: 名無しのハンター ID:uC4BpBxnM
唯一褒められるのはマムタロトみたいな期間限定イベでガチャやらなかったこと
あれは糞中の糞だったからな
あれは糞中の糞だったからな
17: 名無しのハンター ID:CSTgTzP10
>>10
俺はあれでモンハン止めたわ
俺はあれでモンハン止めたわ
12: 名無しのハンター ID:mpWSCwdBH
夏頃廉価版出て来年初め頃に大型の何時ものパターンだろう
14: 名無しのハンター ID:mbwrDQTwd
ライズも最初は半ライスなんて言われてたけどワールドよりもモンスター種多くなったしな
ワイルズも今後次第だけど、ロードマップ見る限りだとスカスカだからどうかな
ワイルズも今後次第だけど、ロードマップ見る限りだとスカスカだからどうかな
19: 名無しのハンター ID:+SgmUcvzr
真面目に考えると今までの作品は友人と装備やリアルでできるプレイ時間の歩幅を合わせることでクリアまでの時間を稼いでたんだけど
今作って下位は一人でやれよって作りなので歯止めが無くサラッと最後まで行けちゃうからマルチ始めてもHRを上げる作業しか残らないストーリーメインでやりたきゃMHST3にすりゃよかったのに
今作って下位は一人でやれよって作りなので歯止めが無くサラッと最後まで行けちゃうからマルチ始めてもHRを上げる作業しか残らないストーリーメインでやりたきゃMHST3にすりゃよかったのに
22: 名無しのハンター ID:LoL358Ah0
P2もミラルーツはイベクエのみだったような
23: 名無しのハンター ID:A5VET4BJ0
ナタがやたらとアルシュベルド推しでキモイ
24: 名無しのハンター ID:iP1oDble0
pvpだと対戦相手が必要な都合上仕方ないかと理解はできるが
pveでそれされるとすぐ終わるんだよね
特にワイルズは簡単だし
pveでそれされるとすぐ終わるんだよね
特にワイルズは簡単だし
26: 名無しのハンター ID:4KKOkXk1d
>>24
ドスの捕獲したモンスターで対戦が復活すれば…
ドスの捕獲したモンスターで対戦が復活すれば…
25: 名無しのハンター ID:CQ+QTjdw0
ライズ:金玉しばきしかやることない
ワイルズ:何もやることがない
ワイルズ:何もやることがない
29: 名無しのハンター ID:YuQG6nue0
>>25
誤解されがちだがライズは別に金玉しばかなくてもいいんだぞ
エンドコンテンツの最大効率を求めると金玉しばくのに帰結するだけで
誤解されがちだがライズは別に金玉しばかなくてもいいんだぞ
エンドコンテンツの最大効率を求めると金玉しばくのに帰結するだけで
37: 名無しのハンター ID:X9BfMqw60
>>29
ようは高評価素材つっこめばいいだけだしな
金玉飽きたら部位破壊報酬が多いヤツカダキでもそれなりの効率だった記憶が
ようは高評価素材つっこめばいいだけだしな
金玉飽きたら部位破壊報酬が多いヤツカダキでもそれなりの効率だった記憶が
27: 名無しのハンター ID:BBDJzXSKr
これ、パッケージ版で買った初心者は、下位のストーリー終わってエンドロール流れた時点でクリアと考えるの?
それとも続きのストーリーもやるの?
その場合アルシュベルド倒してなんも続きなくてポカーンとすると思うけど不親切すぎない?初心者に対して
それとも続きのストーリーもやるの?
その場合アルシュベルド倒してなんも続きなくてポカーンとすると思うけど不親切すぎない?初心者に対して
28: 名無しのハンター ID:j2wOusKz0
なんでスペックも容量も10倍以上PSPより良くなってるのにPSPよりやること減ってるんだ?
30: 名無しのハンター ID:dZmSflm0M
>>28
見てくれと自己満足のシナリオに全振りしたからだろ
見てくれと自己満足のシナリオに全振りしたからだろ
34: 名無しのハンター ID:9Km538km0
>>28
ワイルズの容量は75GBだが
ほとんどがグラフィック、音楽、マップ等のデータで
システムやモンスター武器防具のデータは合計しても300MB未満なのがMOD製作者より判明してるから
ワイルズの容量は75GBだが
ほとんどがグラフィック、音楽、マップ等のデータで
システムやモンスター武器防具のデータは合計しても300MB未満なのがMOD製作者より判明してるから
31: 名無しのハンター ID:l5GcNUOlr
ソロでも簡単にクリアできるようになっちゃったからモンハンの醍醐味であるマルチプレイの需要も減ったな
昔はソロでもマルチでも敵の体力一緒だったからな
昔はソロでもマルチでも敵の体力一緒だったからな
32: 名無しのハンター ID:iP1oDble0
>>31
そもそもマルチやりたい勢は15時間のチュートリアルで蹴り落としてるから
そもそもマルチやりたい勢は15時間のチュートリアルで蹴り落としてるから
33: 名無しのハンター ID:Et6OB7Q/d
とりあえず4月に歴戦より上の個体追加、集会所に相当するコンテンツ追加するとは言ってるし
35: 名無しのハンター ID:6xS/hpHh0
マルチがおもんないのがやばい
36: 名無しのハンター ID:+HUa1p1LM
ユーザー体験より決算の方が大事でしょそりゃ
39: 名無しのハンター ID:wTcmzxAJ0
1万でこれはなぁ
過去作て7000円とかだったろ
過去作て7000円とかだったろ
40: 名無しのハンター ID:pQWx/NpK0
未完成万1万円で買わされてキャラクリの度に追加課金要求される奴隷はもう少し怒った方がいいぞ
41: 名無しのハンター ID:t/EX7PWM0
カプコン史上最速の見切り発車
43: 名無しのハンター ID:aUPdOuf80
本編が本当に微妙だったらDLCは売れない
DLCが売れた→ダクソ2、サイパン
DLCが売れなかった→FF15、FF16
ワイルズはどうなるか
コメント
アルシュベルドはまぁいいんだよ
問題はβテストでさんざ戦ったモンスターではい終わりです!が問題…
その先に何匹か新しい強いのいないとダメだよそりゃ…
ほんまこいつしかエンドコンテンツ狩る意味ないのにこいつ出したの何考えてたんやろな。
過去作もパッケージモンス体験版で出してたけど古龍とか他がいたからな。、
最高効率はジンダハド以外の頂点3体+ゴア、アルシュベルドの5体+雑魚モンスの二頭クエだろ
適当な知識で叩いてんじゃねぇぞ
アスペかな?
誰も最高効率なんて話してないんだけど…
エンドコンテンツのモンスターが弱すぎるわ
最高難易度コンテンツくらい友達とワチャワチャギスギスさせろ
楽勝すぎるわ
娯楽の提供の手法の一つ
バグを改善した後も単純につまらなさそうなのが、ね
未プレイの人に無料で渡してもつまらなく思いそうだから値段が高いと尚更
体力倍にするだけでもマシになるんやけどなあ
操作ミスで返信でコメントしてしまいました
申し訳ございません
DLCに文句言う奴まだ生きてたのか
10年前のスレ持ってきたのかと思ったわ
マムガチャが実装されないというナイーブな考えは捨てろ
調査クエ方式にしたせいで3体以上の多頭クエとかもないしなんかなぁ
ワイルズは本編というよりワールドの大型DLC2弾みたいなボリュームしかないのがなよろしくない
アーリーアクセス版一万で拡張前の完全版が三千で遊べる神ゲーだぞ
マジで旧FF14と同じ感じで一番大事なモンスターと武器防具に力入れず開発のオ◯ニー全開になってる
飯や岩や環境生物目的でモンハン買ってるやつなんてほとんどいないんだよ
わかる
メインのはずのハンティングアクション要素がおまけ感あるように感じる…
吉P助けてくれ…
もちろんモンスターと武器防具とマルチバランス第一ですが飯も環境生物も大事だよ
今回実質飯手抜き環境生物も活かす場がないという手抜きなんですよ…
どこにも力入れてない…
いや吉田はいらんだろ
アイドル活動に熱心でゲーム本編は手抜き、対応も嘘しか言わない
凋落ぶりがマジで酷いぞ
吉田が助言したからこうなってるんやで
まじか、すんませんでした
だめじゃねーか吉田
狂竜化は調整不足というかやっつけ仕事感凄いと思った。
完全にゴアの存在のためのフレーバーでしかないんだよな
いやまぁ4当時のまま出されてもめんどくさいけど
毎度同じ文句言うのによく続けられるな
もうやってないから一万円分愚痴言わせてもらうわ
言うて1万円で半日以上遊べれば充分だろ
レジャー行こうものなら移動費だけで飛ぶ程度の金額だぞ
レジャーじゃなくて他のゲームと比較するよね?普通
もっと安くて長く遊べるゲーム多いから言われてんだけど
言うて所詮1万円だろって話しよ
グダグダ言うほどの金額でもない
文句言いうなと言いつつダメなの否定して無いの草
別に文句言うなとは一言も言ってないけどな
所詮1万円ってのは庶民の感覚とズレてるゾ☆
ワオとキミは庶民じゃないかもしれんが、庶民の視点で考えることも重要だゾ☆
はあ、だからさー、まあいいか
今回はレジャーに免じて許すけど次はないからなガチで
報酬の量は少なくても良いから低危険度のモンスターからも最高レア度の装飾品とアーティア素材出して欲しい
選択肢少なすぎてすぐ飽きたわ
長く続くシリーズものって一度入れてしまった要素消しにくいもんな
今更環境生物なくしたり食事のクオリティ下げるとそれを楽しみにしている層から批判くるだろうし
以前はGとかで出してまた最初からだったしそのときに比べればDLC商法は良い方やん
個人的には楽しめてるから特に文句はないな
批判要素探してゲームするのも楽しくないやん
こうやって尻尾振って喜んでる奴らがいるからこんな悪徳商法がのさばってるんだな
食事なんて典型的な開発がやりたかったならやりました要素だろ
それぞれで無駄にバリエーション作ってムービー用意してるけど今までみたいに猫飯にしておけば一種類で済んだのに食事シーン作りたかったから馬鹿みたいに種類増やしてユーザーの面倒さも増しただけ
仮に今までのファンで食事のクオリティ期待してるヤツいても猫飯一種類の出来が良ければ文句なんてでない
擁護したいって結論ありきで書くとこんな破綻した擁護になるんだな
わかるわ
それに個人的な感想だが、その食事シーンも正直微妙だわ
モンハンの飯ってアイルー達が用意するすごい豪勢で大量なのをハンターがガツガツたべるのが好きなんだが、今回のはちょっと違うというか…
それに飯要素を高めるための食材クエもないしなぁ…
わかる飯食うシーンに力入れたと言う割にはどいつもこいつもパクっ、くぅ〜ってリアクションしかしないし微妙
スイッチモンハンは逆にアイスボーンよりどうしても
画質落ちるから団子にしたのは賢かった団子の出来とかどうでもいいし(笑)ぶっちゃけ飯は手抜きでも誰も文句言わんよそこがメインコンテンツじゃないし
3rdはお風呂や牛乳とかだったしな
別にだからといってそれが不評だったわけじゃないし、個人的にも舞台に合わせて良かったと思う
だから余計に今作で料理のクオリティ上げました!って言われても誰も望んでない気しかない
てかクオリティあがってないから満足度低いんよなうちのはずっとキャベツだけだぞ
アプデやDLCでの追加要素あるのは分かっててもこれで1万円かーという気持ちはある
ワールドの時に比べて拠点と食事劣化してるのも残念。ネコシェフが作ってくれるの好きだった。ワイルズはそれぞれの里で出してくれるのは力入ってるけどいちいちご飯食べに拠点移動するのがめんどくさくてこんがり肉で済ませちゃう
配給ってなんだよだんごでも微妙だったのに配給て
ちょっと待て砂漠の配給所近くうろついてみてくれ
うまそうな飯作ってるネコいるんだけどどういう事や…
浅い考えだな
最初から全部出したら足並み揃わず人集まらんだろうが
新規が入るためにはどっかで小出しにしないとダメなんだよ
ギルクエでどれだけ新規が挫折したか知らんのか
バランス考えろってだけだろ0100なんて言ってないんだよ
ただ今回は圧倒的に足りない
そもそもキャラボイスがちょっぴりしかない時点で…
フルボイスなんて求めてないんだよなぁ
速報アマゾンPS5版早くも7700円になる…
まじ?予約しなきゃよかった
細かなところの不満がすごく多くてびっくりするけどどうせG級まで遊び続けるから改善して行って欲しい。リークされてるジンオウガとセルレギオスとラギアまだかなあ、、
セルレギオス…ゴアマガラ…開発は4のグループ…キョクゲうっ、頭が
これ以上、スカスカロードマップを見せられたら
俺はキョムトンになってしまう
スナノリュウセイのようにユーザーがはけていくのだろう
ボリュームなんて言い出したらワールドもライズも同じ感想だったわ、相変わらずだとは思っても過去作の方がーとはならん
ワールドの土台があるのに劣化してるのは、、、、
お前が数も数えられないだけの話
モンハン配信者が同じような情報で苦し紛れな動画出してる時点でやる事ない底が浅いって事だよな。
ゲーム配信者でも気を遣ってる発言が多くて続いてないのがなぁ…
発売する前日がピーク
ただでさえ少ないモンスターをアーティア赤素材出すモンスターに集約させる謎采配
開発は赤以外のアーティア武器作ってて存在価値ねーなコレって思わんかったのか
増えたのは要求スペックだけ
遊びたいゲームないから買ったけど6年かけてこのボリュームの薄さはある意味すごい
ただ1つすごいのは対応言語が多いことくらい
昔はアプデっていう概念が少なかったから完全版で出すけど今はどのゲームもアプデで進化していくだろ?
老害は置いていかれるぞ
マイナスからスタートしたものをゼロに近付けていくアプデを進化と呼ぶならそうなんだろうな
は?今は未完成で売って更に完全版も出してるだろ
完全版(アプデで完成)だぞ
これのために本体買った人はさすがに可哀そう
CS機本体どころかゲーミングPC買った奴まで居そうなのがな
今までモンハンやってたらG級くるまでボリューム少ないの分かるだろ
モンハン経験者で文句言ってる奴は痴呆疑うべき
カプコンの社運をかけてるって言う割にしょぼくて困惑してる
ガチで飯ムービーに力入れすぎたんか?
あれで?
アイルーのネコ飯がなくなったのは良かったわ
畜生が作った飯なんて毛とか混入してそうで嫌だったし
エアプでそういうコメ描きたいなら少しは調べた方がいいぞ
今作は毛どころかウイルス入りの謎物質で育った野菜普通に食うから毛なんて可愛いもんよ
近頃のは知らんがクリアまで短いって、モンハンのゲームデザイン的にシナリオって元々短いもんじゃねーの?
シナリオの長さに文句言ってない
モンスターの数とか強さとかそういう浅さに文句言っててシナリオはむしろこれ以上長くなったら更に文句言う
プレ4以下のスイッチよりモンスター数少ないは擁護できんよな
モンハンではいつものこと定期
アイスボーンですら初期は不評で最終アプデ後遊んだ人と初期だけ遊んだ人で評価全く違うよく言われてた
下位ランクをストーリーと絡ませすぎてかっ飛ばせすぎた。
上位まで行ってしまったら上位の武器作って上位で遊びたいけど、シナリオでどんどん進んでしまうせいで、下位の素材がそもそも足りないみたいなことになってめんどいだけ。
スキル自体も武器防具で別れて存在するせいで、防具のスキルがマジでいらないスキルばっかで、着せ替えのためにしか存在意義がない。
何故かこのサイトの人らって隙あらばFFの批判するよな
FF14にはここよりも強烈なアンチだらけが生息するまとめサイトがあってな、FF14が落ちぶれてアンチのほとんどがワイルズに渡って来たんや
それからワールドから吉田との親睦があるせいでワイルズがモロに吉田の悪影響を受けてるのもあって落ちぶれたFF14やダメだったFF16のよく無いところがワイルズの至る所から感じられてめちゃくちゃ印象悪いのも事実
ゾシアなんて24人レイドでニーアコラボで登場したタチノのラスボスの造形とよく似てらっしゃる…ワイルズ開発前に作られたのだから時系列的にもワイルズとの癒着があるのだろうよ
FF14やり込んでる知り合いがいるけどやり方が似てきたね言ってた今回に関しては合ってんのかもな
コンテンツ充実させてくれ→工夫無し敵の体力倍にしました
をやりそうな雰囲気を感じるらしい
なんか最近のゲームって「あとからアプデで何とかすればいいや」って感じで出してない?って思うこと多いわ
オレは最初から完成したラーメンを提供してほしいよ
具無しの麺とスープだけ出して、後から調整や修正アプデでネギとかメンマとかチャーシュー追加して、やっとラーメンが完成する方式やめてほしい
人材不足と資金力不足なんだからしゃーないやろ。
作る側に回った時にわかるよ
なら飯に時間かけなくていいんじゃない?
人材も資金もないならPS4の流用で十分だしシームレスという試みもいらなかった
余裕があるから時間と人件費使いまくった結果のパターンじゃないか
人材も資金も十二分あったうえに時間も6年も費やした結果がこれだぞ
しかもワールドとライズって良ゲーの土台があったってことも忘れちゃあかん
3k程度のボリュームしかない癖に1万で出したら文句だらけにもなるわな
人間に焦点とか当てなくて良い。昔みたいにボイス1つで吹き出し会話で良い。
ベースキャンプ5個も6個も作らなくて良い。
フィールドに高低差とか要らないし凝った背景も無くて良い。
これらのリソースをモンスターや装備の開発に使って欲しい。
個人の意見なんぞその他大勢にかき消されて意味ないよ
ほーん、言おうが言うまいが意味ないなら言ってスッキリする方を選ぶわ!
発売前から愚痴られてる内容全部予見してたからなんでコイツら勝手に期待値上げてんだろうな?って思ってたしだから買いたく無いなぁって思ってたけど知り合いとかに誘われて渋々買ってみたら、うんやっぱりそうよね?素直にキンカム2買えば良かった…と思いながら黙々とワイルズやってるよ
ライズもスルーしてサンブレイクから買ったら大正解で楽しめたし、普通は拡張版出てから買うもんだよモンハンは
お前たちバカやなー
涙拭けよ
不満があるなら辞めればいいのに。
グチグチグチこんなとこまで書き込みに来てる時点でキモ過ぎるわ
キモいのはお前だよ
好き好んでこんなとこ覗きに来ておいて勝手に不快になってんの控え目に言って馬鹿だろ
金払った以上金額分は好きにグチグチさせて貰うわ
そもそも辞めればいいのにとか何様だよカプコンの関係者?
ガーディアンだの何だので実際はもっと少ない
防具もそれで水増し、さらには別モンスの防具でもグラちょっとイジっただけで
同じようなのだらけだから重ね着もパターン少ない
ボリューム少ないとネガキャンされまくってたライズでも1ヶ月弱は遊べたのに
1週間でやることないからな
ガチで一週間よな
なんなら狂竜化で更に地味に水増ししてるしな
まだ亜種で増やしてくれた方がはるかにマシだったわ
今作は恒例の運搬クエや採取クエがまったくないのもどうかと思う。
そういうのが不人気なのは知っているけど、採取クエが多少あればゲーム自体のボリューム不足もわずかでも補えるし報酬に食材でもあれば補充したい人はやると思うしね。
それこそマップ走らせてれば開発の大好きな環境アピールにだって繋がるんじゃないか?
採取クエ自体つくるのは難しくないと思うしね。
別に古参ぶるわけじゃないが、そういう要素もモンハンの醍醐味だと俺は思うんだがなぁ…
耳障りなお方「このゲームを自分の目で見守りなさい。あなたは買ったのだから」
無印っていっつもそうだよな
アプデの肉付けありきのボリュームで出すようになってから余計に目立つ