1: 名無しのハンター ID:mCEPKU600
これワイルズもバカ売れやろ
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発売から7年の『モンスターハンター:ワールド』、2024年末の3カ月だけで100万本以上売れたことが明らかに
『モンスターハンターワイルズ』への期待から、旧作を購入している人が多いようだ
2: 名無しのハンター ID:PgWyyn2b0
凄すぎ
3: 名無しのハンター ID:mCEPKU600
カプコン1ヶ月でワイルズ1000万本目指すとか言ってたから大きく出たな思ってたが結構ありえるやろコレ
13: 名無しのハンター ID:utz5fPU00
>>3
無難な数字やったんやねって
無難な数字やったんやねって
4: 名無しのハンター ID:IP8lDlrd0
コロナ過明け
ハード糞高ぇ
どこまで売れるかな
ハード糞高ぇ
どこまで売れるかな
5: 名無しのハンター ID:/uOYkJ5e0
ワイは普通に楽しみにしてる
6: 名無しのハンター ID:MGidJDn/0
やるじゃんモンハン
7: 名無しのハンター ID:O4EH9iTP0
ワイルズで今のPSタイトルの限界値が見えそうやな
8: 名無しのハンター ID:PXRiVEcw0
Steamは初動は全然売れへんから、一ヶ月で一千万は結構しんどいぞ
11: 名無しのハンター ID:pmMs2bq90
>>8
確かここ一か月くらいはずっとこんな感じやがsteamはやっぱ厳しいんか?ウィッシュリストなんかはもうほぼ予約開始からずっと一位っぽいけど
確かここ一か月くらいはずっとこんな感じやがsteamはやっぱ厳しいんか?ウィッシュリストなんかはもうほぼ予約開始からずっと一位っぽいけど
16: 名無しのハンター ID:PXRiVEcw0
>>11
セール待ちの人がやたら多いからなあ
カプコンも決算質問会でPC版比率は長く売り続けると少しずつ高まるって言ってるし
セール待ちの人がやたら多いからなあ
カプコンも決算質問会でPC版比率は長く売り続けると少しずつ高まるって言ってるし
9: 名無しのハンター ID:v97cO/7p0
まぁワイルズは例年なら確実に年間最売上とgotyも取ってたと思う
でも今年はGTA6になりそう
でも今年はGTA6になりそう
10: 名無しのハンター ID:YYwPnQzZ0
ハードの普及率がね
14: 名無しのハンター ID:plzSyi5a0
gtx3880でどこまでやれるか…
15: 名無しのハンター ID:feQpPf7j0
モンハンって日本では売れるけど海外では売れないゲーム筆頭だったのにね
17: 名無しのハンター ID:UD/LYAet0
ワイルズ2が発表された時に全盛期迎えそう
18: 名無しのハンター ID:mBRGILvW0
これってセールで稼いた本数やろ
総売上を定価で割ったら1000万いかないんとちゃうか
総売上を定価で割ったら1000万いかないんとちゃうか
19: 名無しのハンター ID:Q+IPvw4G0
言うてボリュームゾーンのPS4切り捨てたから日本は足を引っ張るやろ
海外合わせても1000万は厳しそう
海外合わせても1000万は厳しそう
20: 名無しのハンター ID:4jeGbXFS0
世界でそんな売れてるのか
22: 名無しのハンター ID:4jeGbXFS0
オンライン接続増に貢献するからソフト自体は安くしてもええんやんな
23: 名無しのハンター ID:urJwaE6ZM
1000万なんて1ヶ月どころか1週間でいくだろ
カプコンはモンハンを過小評価しすぎ
カプコンはモンハンを過小評価しすぎ
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1740050531/
コメント
ワールドなら面白かったよ、シナリオとウケツケジョーとエンドコンテンツスカスカで酷かったけど一つのゲームとして評価できた
クラッチクロー強制の傷つけとぶっ飛ばしとスリッパダメ過剰追加と演出強制イベモンスアルバミラで萎えた、シナリオも悪化したしウケツケジョーと大団長とかいう知障、取ってつけた黒人突発団長、無価値な蒸気機関とキモデザインの爺がマジできしょかった
アイスボーンがマジで癌、あれのせいでモンハンワールドごとまとめて嫌いになった
義務クラッチはマジで面白くない
アイスボーンの戦闘ギミックはほんとおもんなかったなー
戦闘時間の半分は不動転身でゴリって
残り半分はクラッチ怯み、傷つけ、ぶっ飛ばしダウンの義務儀式で
消費されてた気がする
ワールド~アイボーで一番おもろかったモンスターは
IBアプデ前の極ベヒーモスだったわ
ワールドはまじで頑張ってたからなPVだけでも見てる側には伝わる
それにXXまでのガラパゴス低解像度ゲーからの転換という歴史的タイトルだったから超えるのはなかなか大変そう
ダブルクロスのボリュームはええよ買い切りだし
ライズしょぼすぎる
安売りどうこう中古ソフト買うのと変わらんやろ
初動やメーカー希望価格のときにそんな売れてないやん
発売日購入組だけど批判のが多い印象しか残ってない
ワイルズのベータテストやってて思った
ストーリーいらないわ
狩りだけさせて
時間かけるとPC版比率高まるってのはPS+は有料だからな
長く遊ぶとなるとPC版が正義よ
半分以上は捨て値になってからじゃないか?まぁ数年前のゲームを安く売って売上と海外での知名度上げれてるから賢いけど
アイズボーンはスイッチ2でさらに売れるんじゃねps4ぐらいの性能はあるやろ知らんけど
出荷という魔法と
グラフィックボードの無料おまけという魔法と
PS Plusのフリープレイという魔法の
おかげですね^^
(まともなインディーズゲーム会社は、通常の購入数と、フリープレイのダウンロード数を、別々で扱っていました)