1: 名無しのハンター ID:4yTly/MndSt.V
モンハンってこんなだったっけ?
2: 名無しのハンター ID:gbz8q4IE0St.V
そんな複雑じゃないやろ
6: 名無しのハンター ID:ue+CiJjV0St.V
チャアクの儀式を経験してみたら大剣がどれだけ楽か分かるで
7: 名無しのハンター ID:Pxa/Xke10St.V
>>6
ダメージ表示無かったら絶対使わんわ
ダメージ表示無かったら絶対使わんわ
24: 名無しのハンター ID:qb+tBNgM0St.V
>>6
ジャスガ苦手すぎて全然斧強化できんわ
ジャスガ苦手すぎて全然斧強化できんわ
9: 名無しのハンター ID:VhBAB/RKrSt.V
抜刀コロリンだけでええやん
10: 名無しのハンター ID:4ah0loFE0St.V
新武器追加せず既存武器に新要素足してばっかで複雑化してるよな
11: 名無しのハンター ID:igBsKUto0St.V
格ゲーほどではないけどコンボ複雑になってるのは分かるわ
しかもハンターノートのコンボ説明が超不親切という
しかもハンターノートのコンボ説明が超不親切という
76: 名無しのハンター ID:SOIh6pDC0St.V
>>11
どーせYouTubeで調べるしええやろ
どーせYouTubeで調べるしええやろ
13: 名無しのハンター ID:AteEUMhJ0St.V
もう溜め斬り上げだけやってりゃよくないか?
14: 名無しのハンター ID:6q5D2m0zrSt.V
毎回チャアク使おうとして複雑で諦める
15: 名無しのハンター ID:owV9FZAL0St.V
大剣のタックルは実際使ってみると状態異常はしっかり食らったり案外不便だな
20: 名無しのハンター ID:SUT9wWfA0St.V
訓練所のコンボ説明ってとりあえずこれ覚えときゃクリアまでは出来るでって認識であってる?
もっと上手なりたきゃ自分で色んなコミュニティから情報仕入れてこいって設計よな?
もっと上手なりたきゃ自分で色んなコミュニティから情報仕入れてこいって設計よな?
30: 名無しのハンター ID:qb+tBNgM0St.V
>>20
なんならクリアするだけならコンボ覚えんでも行けるんやないか
なんならクリアするだけならコンボ覚えんでも行けるんやないか
22: 名無しのハンター ID:+pR74Zcv0St.V
ライズのスラアクはやってる感ありつつその実延々同じ技を擦り続ける簡単武器だったのに
ワイルズのスラアクはこれはなんだい?
ワイルズのスラアクはこれはなんだい?
23: 名無しのハンター ID:60tYHNEE0St.V
今回の大剣てひたすら相殺擦るだけちゃうの
25: 名無しのハンター ID:dTEvFlMr0St.V
弓とかならコンボないやろ
26: 名無しのハンター ID:HK3Jfi1b0St.V
やっぱ複雑なままなん?
73: 名無しのハンター ID:b3LTnfkDdSt.V
>>26
ままどころか操作性は悪化してるぞ
ままどころか操作性は悪化してるぞ
29: 名無しのハンター ID:hNmGeUvg0St.V
結局1番簡単なのは太刀やと思う
あれある程度適当でもそれなりに形になるようにできてる
あれある程度適当でもそれなりに形になるようにできてる
38: 名無しのハンター ID:bIzVKnEi0St.V
>>29
見切って鬼神斬りして時々カウンター斬りと兜割差し込むだけやからな
見切って鬼神斬りして時々カウンター斬りと兜割差し込むだけやからな
31: 名無しのハンター ID:9sswJLFH0St.V
アクションが複雑にめんどくなるんよなぁ
33: 名無しのハンター ID:6/+M7QHc0St.V
過去作にあったコンボルート消すのやめろ
覚え直すの面倒臭いんじゃ
覚え直すの面倒臭いんじゃ
35: 名無しのハンター ID:2Bh/9Pl60St.V
操作表見ると頭痛くなるのは分かるが、基本全部のアクション使わんから見た目よりは難しくないで
36: 名無しのハンター ID:6dYlxzDT0St.V
確かにめっちゃ複雑やわ
ワイはちょっとやれそうにない
もっと簡単お手軽操作の方がライトユーザーも入りやすいと思うけど
ワイはちょっとやれそうにない
もっと簡単お手軽操作の方がライトユーザーも入りやすいと思うけど
43: 名無しのハンター ID:6tkwoasbdSt.V
チャアクほど面倒じゃないしセーフ
44: 名無しのハンター ID:lsxZZmKgdSt.V
隙見つけて適当に斬ってくだけの双剣が簡単でええで
45: 名無しのハンター ID:hMQi5VtZdSt.V
βだと相殺溜め切りからの追撃だけでええやん
46: 名無しのハンター ID:ctkiWUmJ0St.V
結局どのシリーズもボウガン最強になるんだからコンボもクソもないだろ
49: 名無しのハンター ID:u0F9rFmE0St.V
いつまで真溜め斬り残してんだよ
早く消せカス
早く消せカス
51: 名無しのハンター ID:wO7awDgk0St.V
ワールドで大剣使ってて今回初めてスラアク使ってみたら操作難しすぎるわ
もっと直感的に操作できるようにしろよ格ゲーかよ
もっと直感的に操作できるようにしろよ格ゲーかよ
52: 名無しのハンター ID:9Jzm1V2e0St.V
>>51
難しい武器ってそういうのを楽しむ人の為のものだと思うの
難しい武器ってそういうのを楽しむ人の為のものだと思うの
53: 名無しのハンター ID:j7usPkT80St.V
操作やコンボが複雑だと一度やめたら復帰する気になれない
練習してる時は楽しいんだけどな
練習してる時は楽しいんだけどな
54: 名無しのハンター ID:ATPmoKnb0St.V
IBとサンブレは最終段階だと何だかんだ武器バランス良かったな
まあ相変わらずガンナー強くてランスや操虫棍は不遇気味やったが
まあ相変わらずガンナー強くてランスや操虫棍は不遇気味やったが
55: 名無しのハンター ID:9Jzm1V2e0St.V
偏りはあってもどの武器も使用率ある程度バラけてるのホンマ凄いと思う
20パー超えてる武器すらないやろ?確か
20パー超えてる武器すらないやろ?確か
57: 名無しのハンター ID:UXzJH6PUrSt.V
モンハンって火力面だけ見て優遇不遇って騒いでるよな
生存しやすさとかもその武器の強みだろうに
生存しやすさとかもその武器の強みだろうに
62: 名無しのハンター ID:+AMTE2fjdSt.V
>>57
生存率求められる程の難易度がほとんど無いからしゃーない
生存率求められる程の難易度がほとんど無いからしゃーない
64: 名無しのハンター ID:e2TpcaIt0St.V
>>57
モンハンユーザーで一番声がでかいのがプロハンみて勘違いした火力全振りしたいオタクばっかやからそうなる
火力あげたら生存力下がるのに攻撃に当たらなかったらいいとかズレたこというやつ多いし
モンハンユーザーで一番声がでかいのがプロハンみて勘違いした火力全振りしたいオタクばっかやからそうなる
火力あげたら生存力下がるのに攻撃に当たらなかったらいいとかズレたこというやつ多いし
72: 名無しのハンター ID:WpQd8oPu0St.V
>>57
アイスボーンで火力も防御もナーフされた武器があってな
そいつベータ版でもぶっちぎりの不評武器だったんだ
アイスボーンで火力も防御もナーフされた武器があってな
そいつベータ版でもぶっちぎりの不評武器だったんだ
77: 名無しのハンター ID:PZcvPtk90St.V
>>57
上手なやつって攻撃当たらんし生存のしやすさとかどうでもいいからな
動画だとタイムに反映されるから騒がれがちや
上手なやつって攻撃当たらんし生存のしやすさとかどうでもいいからな
動画だとタイムに反映されるから騒がれがちや
60: 名無しのハンター ID:3s/A+L5oMSt.V
笛どうや?
61: 名無しのハンター ID:g1RORZLW0St.V
>>60
グルグル攻撃が削除されてワイ氏不満
グルグル攻撃が削除されてワイ氏不満
67: 名無しのハンター ID:CeaiHh+90St.V
ハンマーすらも超溜めみたいなの追加されて泣ける
シンプルだから使ってたのに
シンプルだから使ってたのに
70: 名無しのハンター ID:g1RORZLW0St.V
>>67
気にせんといつも通り戦っとけばええやろ
気にせんといつも通り戦っとけばええやろ
68: 名無しのハンター ID:BFhPM1RE0St.V
チャアクならわかるけど大剣てw
74: 名無しのハンター ID:6iN+uLND0St.V
アイボー最終段階はカーナセットでほぼ抜刀運用で楽しめたわ
最大チャンスだけ真溜めぶっぱでガッツリいけるし
ずっとソロやから樽も抜刀溜めや
最大チャンスだけ真溜めぶっぱでガッツリいけるし
ずっとソロやから樽も抜刀溜めや
79: 名無しのハンター ID:Dyc2dHiX0St.V
やる前はいろんな武器使う妄想するけど始めると強武器しか使わん現象
81: 名無しのハンター ID:g9do4gjW0St.V
チャアク使い方わかるけど最後の一撃なかなか当たらないから投げるの早かったわ
やっぱり脳死で使える操虫棍がナンバーワン
やっぱり脳死で使える操虫棍がナンバーワン
85: 名無しのハンター ID:nIQflL6M0St.V
>>81
隙だらけで発射までに時間かかる高威力攻撃がポンポン入ったらおもんないやろ
試行錯誤は必要やで
隙だらけで発射までに時間かかる高威力攻撃がポンポン入ったらおもんないやろ
試行錯誤は必要やで
83: 名無しのハンター ID:+X5qQ2Le0St.V
笛は操作量と旋律集めと音ゲーに脳持ってかれてモンスターの相手までしてられんわ
84: 名無しのハンター ID:g9do4gjW0St.V
操虫棍って空中でブンブンしてるのが一番楽しいのにそれ効率悪いと知った時の衝撃
86: 名無しのハンター ID:60tYHNEE0St.V
下手くそでもマルチ行けば倒してもらえるからなんとか持ってるだけで操作の複雑化はもう取り返しのつかんところまで来とるな
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1739510430/
コメント
そろそろ抜刀コロリン未だに引きずってる老害は発言しないでくれるか
お前の頭がアップデートされてないのは充分わかった、それをしつこくアピールされても現役世代からしたら、知らん、どうでもええわ、って話なのよ
わざわざ場末のまとめでアピールされてもスレでは知らん、どうでもええわ、って話なのよ
そういう発言は最低でも全武器種でTAできるようになってから宣ってくれよ。プレイ歴20年世代からしたらたかが大剣の操作程度でそこまでイキれるのバカじゃねーのって話なんだわ
大剣はタイミング合わせと位置取りが難しいのであって操作そのものはかなり簡単な部類では?
太刀削除してリソースを他に割いて欲しい